Civilization VII: เกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025
-Civilization VII ครองตำแหน่งเกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025 จากกิจกรรม "Most Wanted" ของ PC Gamer! รางวัลนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดเผยกลไกใหม่ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมในแคมเปญ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้และคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะมาใน Civ VII
กิจกรรม "ที่ต้องการตัวมากที่สุด" ของ PC Gamer ไฮไลท์ Civ VII-
ในวันที่ 6 ธันวาคม งาน PC Gaming Show: Most Wanted ซึ่งจัดโดย PC Gamer ได้ประกาศให้ Civilization VII เป็นเกมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในปี 2025 งานดังกล่าวจัดแสดงเกมที่กำลังจะมาถึง 25 อันดับแรก จัดอันดับโดยสมาชิก 70 คน " Council" ประกอบด้วยนักพัฒนา ผู้สร้างเนื้อหา และบรรณาธิการ PC Gamer รายการนี้ยังมีตัวอย่างและการอัพเดตสำหรับเกมอื่นๆ ที่หลายคนตั้งตารอคอย เช่น Let's Build a Dungeon และ Drivers of the Apocalypse-
Doom: The Dark Ages และ Monster Hunter Wilds คว้าอันดับสองและสามตามลำดับ โดย2 อันดับอยู่ในสี่อันดับแรก เกมที่โดดเด่นอื่นๆ ได้แก่ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered และ Kingdom Come: Deliverance II สิ่งที่น่าสนใจคือ Hollow Knight: Silksong ไม่อยู่ในรายชื่อและไม่มีการแสดงตัวอย่าง
Civilization VII มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 บนพีซี, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switchกลไกใหม่เพื่อปรับปรุงความสมบูรณ์ของแคมเปญ
- ในการสัมภาษณ์ PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม Ed Beach ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Civ VII ได้พูดคุยถึงกลไกแคมเปญใหม่ที่แหวกแนว: Ages ฟีเจอร์นี้เน้นย้ำถึงการค้นพบของ Firaxis Games โดยตรงว่าผู้เล่นหลายคนล้มเหลวในการทำแคมเปญ Civ VI ให้สำเร็จ
Beach อธิบายว่า "ข้อมูลของเราแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนไม่เคยเล่นเกม Civilization จบเลย เราตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยตรง ไม่ว่าจะโดยการลดการจัดการเล็กๆ น้อยๆ หรือการปรับโครงสร้างเกมใหม่"&&&] Slay the Spireระบบยุคแบ่งแคมเปญออกเป็นสามยุคที่แตกต่างกัน ได้แก่ ยุคโบราณ การสำรวจ และสมัยใหม่ เมื่อสิ้นสุดแต่ละยุค ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปสู่อารยธรรมที่เชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์ ซึ่งสะท้อนการรุ่งเรืองและการล่มสลายของอาณาจักรในโลกแห่งความเป็นจริง
-การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้สุ่ม การเชื่อมต่อมีความเกี่ยวข้องในอดีต ตัวอย่างเช่น จักรวรรดิโรมันอาจ Progress ไปยังจักรวรรดิฝรั่งเศส โดยอาจมีจักรวรรดินอร์มันทำหน้าที่เป็นสะพาน ผู้นำของคุณยังคงมีความสม่ำเสมอตลอดทุกยุคสมัย โดยรักษาความเชื่อมโยงของผู้เล่นกับอาณาจักรและคู่แข่งของพวกเขา คุณสมบัติ "สร้างเกิน" ช่วยให้สามารถสร้างอาคารใหม่บนยอดที่มีอยู่ได้ ในขณะที่สิ่งมหัศจรรย์และโครงสร้างบางอย่างยังคงอยู่
แนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารยธรรมที่หลากหลายภายในการเล่นครั้งเดียว โดยนำเสนอมุมมองที่สดใหม่เกี่ยวกับกลยุทธ์ทางวัฒนธรรม การทหาร การทูต และเศรษฐกิจ ในขณะที่ยังคงรักษาความรู้สึกต่อเนื่องที่แข็งแกร่ง