Il futuro incerto di BioWare: il fallimento di Dragon Age e il destino incerto di Mass Effect
Le recenti lotte di BioWare hanno messo in ombra il futuro dei suoi iconici franchise, Dragon Age e Mass Effect. La performance deludente di Dragon Age: The Veilguard solleva serie domande sulla direzione e sulle capacità dello studio.
Dragon Age: The Veilguard, inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha invece ricevuto un triste valutazione 3/10 sul metacritico da 7000 giocatori e non è stato drasticamente a corto di vendite previste. Questo fallimento ha lasciato incerto il futuro di Dragon Age, suscitando preoccupazioni anche sulla prossima puntata di Mass Effect.
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Lo sviluppo travagliato di Dragon Età 4
Lo sviluppo di Dragon Age 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerose battute d'arresto e priorità mutevoli. I piani iniziali per una trilogia, a partire da una versione 2019-2020, sono stati deragliati dall'allocazione delle risorse all'effetto di massa senza successo: Andromeda . I successivi tentativi di trasformare Dragon Age in un gioco dal vivo, in codice "Joplin", sono stati abbandonati dopo il fallimento di Anthem . Il progetto, in seguito ribattezzato "Morrison" e infine rilasciato come The Veilguard , ha sofferto di ritardi significativi e una revisione completa della sua filosofia di progettazione.
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Nonostante le recensioni critiche positive, le vendite di 1,5 milioni di copie di The VeilGuard *, quasi il 50% al di sotto delle proiezioni, si sono dimostrate disastrose.
Partenze chiave e ristrutturazione a BioWare
Seguendo le scarse prestazioni di Veilguard , BioWare ha subito una significativa ristrutturazione, compresi i licenziamenti e la partenza di diverse figure chiave. Gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, il direttore del gioco Corinne Bouche e numerosi altri sviluppatori cruciali hanno lasciato l'azienda. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro di BioWare, riducendo da 200 a meno di 100 dipendenti.
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Mentre lo studio rimane aperto, l'esodo di massa solleva preoccupazioni per la sua futura capacità di sviluppo di giochi di ruolo su larga scala.
Dragon Età 4 Il fallito tentativo di imitare l'effetto di massa
Il design del VEILGUARDè fortemente preso in prestito daMass Effect 2, in particolare il suo sistema di accompagnamento e la meccanica di approvazione. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco alla fine non è riuscito a mantenere le promesse di profondo sviluppo del personaggio e scelte di impatto. La personalizzazione mondiale limitata del gioco, la narrativa semplificata e il trattamento superficiale dei temi dell'età del drago di base hanno contribuito alle sue carenze. Eccelleva come un gioco di avventura d'azione ma fallì come titolo di Dragon Age.
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Dragon Age è morto? Il futuro del franchise
La leadership di EA ha lasciato intendere che The Veilguard potrebbe essere andato meglio come un gioco dal vivo. I rapporti finanziari suggeriscono un cambiamento nelle priorità di EA verso iniziative più redditizie, lasciando incerto il futuro di Dragon Age. Sebbene il franchising non sia ufficialmente morto, il suo risveglio, se accade, probabilmente richiederà anni e probabilmente comporterà un cambiamento significativo nel formato.
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Il destino del prossimo effetto di massa
Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale. Tuttavia, data la ristrutturazione dello studio e i cicli di produzione estesi, è improbabile un rilascio prima del 2027. Il successo di Mass Effect 5 dipende dall'evitare gli errori che affliggevano la guardia del veil .
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