BioWare's onzekere toekomst: het falen van Dragon Age en het onzekere lot van Mass Effect
De recente worstelingen van Bioware werpen een schaduw over de toekomst van zijn iconische franchises, Dragon Age en Mass Effect. De underwhelming -prestaties van Dragon Age: The Veilguard roept serieuze vragen op over de richting en mogelijkheden van de studio.
Dragon Age: The Veilguard, bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar vorm, ontving in plaats daarvan een sombere 3/10 rating op Metacritic van 7.000 spelers en viel drastisch tekort aan de verwachte verkoop. Deze mislukking heeft de toekomst van Dragon Age onzeker achtergelaten, wat zich ook heeft gevraagd over de komende Mass Effect -aflevering.
afbeelding: x.com
De onrustige ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4
De ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 omvatte bijna een decennium, gekenmerkt door tal van tegenslagen en verschuivende prioriteiten. De eerste plannen voor een trilogie, beginnend met een release van 2019-2020, werden ontspoord door de toewijzing van middelen aan het mislukte massa-effect: Andromeda . Daaropvolgende pogingen om Dragon Age te transformeren in een live-servicespel, codenaam 'Joplin', werden verlaten na het falen van Anthem . Het project, later omgedoopt tot "Morrison" en uiteindelijk vrijgegeven als The Veilguard , leed aan aanzienlijke vertragingen en een volledige revisie van de ontwerpfilosofie.
afbeelding: x.com
Ondanks positieve kritische beoordelingen, de omzet van de Veilguard van 1,5 miljoen exemplaren, bijna 50% onder de projecties, bleek rampzalig.
Belangrijke vertrek en herstructurering bij Bioware
In navolging De slechte prestaties van de Veilguard onderging Bioware aanzienlijke herstructurering, inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende sleutelfiguren. Veteraanschrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche, en tal van andere cruciale ontwikkelaars verlieten het bedrijf. Deze uittocht verminderde het personeelsbestand van Bioware aanzienlijk, krimpend van 200 naar minder dan 100 werknemers.
afbeelding: x.com
Terwijl de studio open blijft, roept de Mass Exodus zijn bezorgdheid uit over de toekomstige capaciteit voor grootschalige RPG-ontwikkeling.
Dragon Age 4's mislukte poging om het massa -effect na te bootsen
The Veilguards ontwerp zwaar geleend vanMass Effect 2, met name het metgezelsysteem en de goedkeuringsmechanica. Hoewel sommige elementen, zoals de laatste act, succesvol waren, slaagde het spel uiteindelijk er niet in om zijn beloften van diepe karakterontwikkeling en impactvolle keuzes na te komen. De beperkte aanpassing, vereenvoudigde verhalen en oppervlakkige behandeling van Core Dragon Age -thema's van de game hebben bijgedragen aan de tekortkomingen. Het blonk uit als een actie-avonturenspel maar faalde als een titel van Dragon Age.
afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood? De toekomst van de franchise
EA's leiderschap heeft laten doorschemeren dat The Veilguard het misschien beter heeft gedaan als een live-service-spel. Financiële rapporten suggereren een verschuiving in de prioriteiten van EA naar meer winstgevende ondernemingen, waardoor de toekomst van Dragon Age onzeker blijft. Hoewel de franchise niet officieel dood is, zal de revival, als het gebeurt, waarschijnlijk jaren duurt en mogelijk een aanzienlijke verandering in formaat inhoudt.
afbeelding: x.com
Het lot van het volgende massa -effect
Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, is momenteel in pre-productie met een kleiner team. Hoewel details schaars zijn, is het gericht op een groter fotorealisme en zal waarschijnlijk de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voortzetten. Gezien de herstructurering van de studio en uitgebreide productiecycli, is een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk. Het succes van Mass Effect 5 hangt af van het vermijden van de fouten die geplaagd zijn de Veilguard .
afbeelding: x.com