อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: ความล้มเหลวของ Dragon Age และชะตากรรมที่ไม่แน่นอนของ Mass Effect
การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Dragon Age และ Mass Effect การแสดงที่ล้นหลามของ Dragon Age: The Veilguard ทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับทิศทางและความสามารถของสตูดิโอ
Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก Metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและลดลงอย่างมากจากยอดขายที่คาดการณ์ไว้ ความล้มเหลวนี้ทำให้อนาคตของความไม่แน่นอนของ Dragon Age ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการผ่อนชำระ Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงเช่นกัน
IMGP%รูปภาพ: x.com
การพัฒนาที่มีปัญหาของ Dragon Age 4
การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมายและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนไป แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว 2019-2020 ถูกทำลายโดยการจัดสรรทรัพยากรให้กับเอฟเฟกต์ ที่ไม่ประสบความสำเร็จ: Andromeda ความพยายามที่ตามมาในการเปลี่ยนยุคมังกรให้กลายเป็นเกมบริการสดชื่อรหัส "Joplin" ถูกทอดทิ้งหลังจากความล้มเหลวของเพลง โครงการต่อมาเปลี่ยนชื่อ "มอร์ริสัน" และในที่สุดก็เปิดตัวในฐานะ The Veilguard ได้รับความเดือดร้อนจากความล่าช้าที่สำคัญและการยกเครื่องปรัชญาการออกแบบที่สมบูรณ์
IMGP%รูปภาพ: x.com
แม้จะมีการทบทวนที่สำคัญในเชิงบวก แต่ยอดขายของ Veilguard *1.5 ล้านเล่มต่ำกว่าประมาณ 50% ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหายนะ
คีย์ออกเดินทางและการปรับโครงสร้างที่ Bioware
หลังจาก ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของตัวเลขสำคัญหลายตัว นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักพัฒนาที่สำคัญอื่น ๆ อีกมากมายออกจาก บริษัท การอพยพนี้ลดพนักงานของ Bioware อย่างมีนัยสำคัญลดลงจาก 200 เป็นน้อยกว่า 100 พนักงาน
IMGP%รูปภาพ: x.com
ในขณะที่สตูดิโอยังคงเปิดอยู่การอพยพจำนวนมากทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในอนาคตสำหรับการพัฒนาเกม RPG ขนาดใหญ่
ความพยายามที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4 ในการเลียนแบบ Mass Effect
การออกแบบของ VeilguardยืมมาจากMass Effect 2โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและกลไกการอนุมัติ ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการส่งมอบสัญญาของการพัฒนาตัวละครที่ลึกซึ้งและตัวเลือกที่มีผลกระทบ การปรับแต่งสถานะโลกที่ จำกัด ของเกมการเล่าเรื่องที่ง่ายขึ้นและการรักษาแบบผิวเผินของธีม Core Dragon Age นั้นมีส่วนทำให้ข้อบกพร่อง มันเก่งในฐานะเกมแอ็คชั่นผจญภัย แต่ล้มเหลวในฐานะชื่อ Dragon Age
IMGP%รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่? อนาคตของแฟรนไชส์
ความเป็นผู้นำของ EA ได้บอกใบ้ว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินแนะนำให้เปลี่ยนลำดับความสำคัญของ EA ไปสู่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้นทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคตของ Dragon Age ในขณะที่แฟรนไชส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการการฟื้นฟูหากเกิดขึ้นอาจใช้เวลาหลายปีและอาจเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในรูปแบบ
IMGP%รูปภาพ: x.com
ชะตากรรมของเอฟเฟกต์มวลถัดไป
Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามด้วยการปรับโครงสร้างของสตูดิโอและรอบการผลิตที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 จึงไม่น่าเป็นไปได้ ความสำเร็จของ Mass Effect 5 บานพับในการหลีกเลี่ยงความผิดพลาดที่เกิดขึ้น Veilguard
IMGP%รูปภาพ: x.com