L'ultimo aggiornamento di Path of Exile 2, Patch 0.1.1, è una versione monumentale che vanta un numero enorme di correzioni e miglioramenti di bug. Questo articolo evidenzia le modifiche chiave.
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Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Questa sezione descrive in dettaglio significativi miglioramenti di gameplay e interfaccia. Un nuovo pulsante Migrations della lega semplifica i trasferimenti di personaggi ai campionati dei genitori. I meccanici di Strongbox sono migliorati con onde nemiche più veloci, differenziazione della folla più chiara e una soluzione per un bug di riproduzione. La nebbia ora si dissipa al momento della sconfitta di tutti i nemici e la ricerca Strongbox appaiono più frequentemente. Le rune possono ora essere sostituite, l'efficacia dell'armatura è aumentata e il livello del personaggio non limita più l'accesso ai fornitori di spedizione (sebbene la rarità degli articoli si ridimensiona ancora con il livello del negozio). I minion ora rigenerano all'istante vicino al giocatore se muoiono troppo lontano. I livelli di gemme non tagliati sono ora visibili nei nomi degli articoli, gli ciondoli equipaggiati visualizzano addebiti rimanenti, gli ingressi delle mappe sono più sicuri (nessuna spawn di mostri immediati) e il ritiro degli articoli è più fluido durante altre azioni. I miglioramenti delle prestazioni mirano a aree ombreggiate e tempi di carico, mentre i combattimenti di boss e gli effetti visivi sono ottimizzati. L'accampamento Ziggurat ha anche ricevuto miglioramenti comportamentali.
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Cambiamenti di abilità
Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri. La placcatura eliminata garantisce più pile basate sulla forza del nemico. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. Il tag Aura viene rimosso dall'offerta di dolore. Le abilità nelle meta gemme non guadagnano più energia. Il fulmine viene rinominato "Greater Lightning Bolt" (che riflette la sua origine nel coro dell'amuleto della tempesta) e i suoi meccanici di danno sono regolati.
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Modifica dei mostri
I mob di Essence Monolith non usano più immediatamente le abilità, ma la loro tenacità è significativamente aumentata. Alcuni hitbox Boss sono regolati per un migliore allineamento dell'animazione. Il tasso di spawn di alcuni mostri è ridotto e gli scudi energetici della folla sono ribellati per la compensazione della mappa più fluida. Oltre 40 singoli miglioramenti visivi e di attacco della folla migliorano l'esperienza complessiva.
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Cambiamenti di endgame
Sono accessibili quattro nuove aree di mappa della torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight ora consente sei tentativi, cadendo semi di fiamma e tempesta in fiamme non possono più essere interrotti o bloccati e il boss dà la priorità ai giocatori rispetto ai servi. Le aree della mappa ora presentano punti di controllo, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in alcune aree (ad es. Paradiso non contaminato ha il doppio dei mostri), i numeri del torace sono aumentati in alcune località e i boss appaiono più frequentemente (circa una per quattro mappe), sebbene i tassi di caduta di Waystone dai boss della mappa siano ridotti.
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Altri cambiamenti
Oltre 70 bug sono fissi (crash client, missioni, interazioni di gioco). Sono risolti numerosi effetti visivi e oltre 20 problemi controller. Oltre 100 articoli dell'attrezzatura ricevono statistiche e regolazioni caratteristiche per un miglioramento del saldo. L'oggetto "Sin originale" ora garantisce +17-23% di resistenza al caos invece della resistenza al caos zero.
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La patch 0.1.1 comprende oltre 300 modifiche. Per i dettagli completi, consultare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Aspettiamo con impazienza il prossimo aggiornamento e l'eventuale versione 1.0!