Exile 2'nin son güncellemesi Path 0.1.1, büyük sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme ile övünen anıtsal bir sürümdür. Bu makale temel değişiklikleri vurgulamaktadır.
Resim: Store.epicgames.com
İçindekiler
- Genel Değişiklikler
- Beceri Değişiklikleri
- Canavar Değişiklikleri
- Endgame Değişiklikleri
- Diğer değişiklikler
Genel Değişiklikler
Bu bölüm önemli oyun ve arayüz iyileştirmelerini detaylandırmaktadır. Yeni bir Lig Geçişleri düğmesi, karakter transferlerini ebeveyn liglerine basitleştirir. Strongbox mekaniği daha hızlı düşman dalgaları, daha net mafya farklılaşması ve yumurtlama hatası için bir düzeltme ile geliştirilir. Sis şimdi tüm düşmanları yendikten sonra dağılıyor ve araştırma güçlü kutuları daha sık görünüyor. Runes artık değiştirilebilir, zırh etkinliği artar ve karakter seviyesi artık keşif satıcılarına erişimi kısıtlamamaktadır (madde nadirliği hala dükkan seviyesine sahip olsa da). Minyonlar şimdi çok uzakta ölürlerse oyuncunun yakınında yeniden doğdu. Kesilmemiş mücevher seviyeleri artık madde adlarında görülebilir, donanımlı takılar kalan ücretleri görüntüler, harita girişleri daha güvenlidir (hemen canavar yumurtları yok) ve diğer eylemler sırasında öğe toplama daha yumuşaktır. Performans iyileştirmeleri gölge ağır alanları ve yükleme sürelerini hedeflerken, patron dövüşleri ve görsel efektler optimize edilir. Ziggurat kampı da davranışsal geliştirmeler aldı.
Resim: Insider-gaming.com
Resim: x.com
Beceri Değişiklikleri
Süper şarjlı slam artık 3 metrelik bir yarıçap sınırına sahip. Çöpçü kaplı kaplama, düşman gücüne dayalı daha fazla yığın verir. Vine Arrow'un açıklaması, iniş üzerindeki merminin etkisini açıklığa kavuşturur. Aura etiketi ağrı teklifinden çıkarılır. Meta mücevherlerdeki beceriler artık enerji kazanmıyor. Yıldırım cıvatası "Greater Lightning Cıvatası" (Fırtına Muska Korosu'ndaki kökenini yansıtan) olarak yeniden adlandırılır ve hasar mekaniği ayarlanır.
Resim: Store.epicgames.com
Canavar Değişiklikleri
Essence monolit çeteleri artık anında becerileri kullanmıyor, ancak toklukları önemli ölçüde artıyor. Bazı patron hitbox'ları daha iyi animasyon hizalaması için ayarlanmıştır. Bazı canavarların yumurtlama oranı azalır ve mafya enerji kalkanları daha pürüzsüz harita temizleme için yeniden dengelenir. 40'tan fazla bireysel mafya görsel ve saldırı iyileştirmeleri genel deneyimi geliştirir.
Resim: diariotiempo.com.ar
Endgame Değişiklikleri
Dört yeni kule haritası alanına erişilebilir. Kayıp Kuleler Haritası güncellendi. Ash Fight'ın hakemi artık altı denemeye izin veriyor, düşen alev tohumu ve alevli gale artık kesintiye uğrayamaz veya engellenemez ve patron oyunculara minyonlara öncelik verir. Harita alanları artık harita başına en az üç nadir canavarı garanti ederek kontrol noktalarına sahiptir. Canavar yoğunluğu bazı bölgelerde artar (örneğin, ayaklanmamış cennet canavarların iki katına sahiptir), bazı yerlerde göğüs sayıları artar ve patronlar daha sık görünür (kabaca dört harita başına), harita patronlarından yol taşı düşme oranları düşürülür.
Resim: Corsair.com
Diğer değişiklikler
70'den fazla hata sabittir (müşteri kazaları, görevler, oyun içi etkileşimler). Çok sayıda görsel efekt ve 20'den fazla denetleyici sorunu çözüldü. 100'den fazla ekipman öğesi, iyileştirilmiş denge için istatistik ve karakteristik ayarlamalar alır. "Orijinal Sin" öğesi şimdi sıfır kaos direnci yerine +% 17-23 kaos direnci verir.
Resim: Store.epicgames.com
Yama 0.1.1 300'den fazla değişiklik içerir. Tam ayrıntılar için, Exile 2'nin resmi Yolu Web sitesine bakın. Bir sonraki güncellemeyi ve nihai 1.0 sürümünü hevesle bekliyoruz!