Path of Exile 2 yang terkini, Patch 0.1.1, adalah pelepasan monumental yang membanggakan sejumlah besar pembetulan pepijat dan penambahbaikan. Artikel ini menyoroti perubahan utama.
Imej: store.epicgames.com
Jadual Kandungan
- Perubahan umum
- Perubahan kemahiran
- Perubahan raksasa
- Perubahan akhir
- Perubahan lain
Perubahan umum
Bahagian ini memperincikan permainan penting dan penambahbaikan antara muka. Butang migrasi liga baru memudahkan pemindahan watak ke liga ibu bapa. Mekanik StrongBox dipertingkatkan dengan gelombang musuh yang lebih cepat, pembezaan massa yang lebih jelas, dan pembetulan untuk pepijat pemijahan. Kabut kini menghilangkan apabila mengalahkan semua musuh, dan penyelidikan kuat kelihatan lebih kerap. Runes kini boleh diganti, keberkesanan perisai meningkat, dan tahap aksara tidak lagi menyekat akses kepada vendor ekspedisi (walaupun item jarang masih berskala dengan tahap kedai). Minions kini respawn dengan serta -merta berhampiran pemain jika mereka mati terlalu jauh. Tahap permata yang tidak dipotong kini dapat dilihat dalam nama item, Charms yang dilengkapi memaparkan caj yang tersisa, pintu masuk peta lebih selamat (tiada spawns raksasa segera), dan pickup item lebih lancar semasa tindakan lain. Penambahbaikan prestasi mensasarkan kawasan bayang-bayang dan masa pemuatan, sementara pergaduhan bos dan kesan visual dioptimumkan. Perkhemahan ziggurat juga menerima peningkatan tingkah laku.
Imej: Insider- Gaming.com
Imej: x.com
Perubahan kemahiran
SLAM supercharged kini mempunyai had radius 3 meter. Plating scavenged memberi lebih banyak susunan berdasarkan kekuatan musuh. Keterangan Vine Arrow menjelaskan kesan peluru pada pendaratan. Tag aura dikeluarkan dari penawaran kesakitan. Kemahiran dalam permata meta tidak lagi mendapat tenaga. Bolt Kilat dinamakan semula sebagai "Bolt Lightning Greater" (mencerminkan asalnya dalam koir amulet ribut) dan mekanik kerosakannya diselaraskan.
Imej: store.epicgames.com
Perubahan raksasa
Essence Monolith Mobs tidak lagi menggunakan kemahiran, tetapi ketangguhan mereka meningkat dengan ketara. Boss hitbox tertentu diselaraskan untuk penjajaran animasi yang lebih baik. Kadar spawn dari beberapa raksasa dikurangkan, dan perisai tenaga massa disusun semula untuk penjelasan peta yang lebih lancar. Lebih 40 visual dan peningkatan serangan individu MOB meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Imej: diarriotiempo.com.ar
Perubahan akhir
Empat kawasan peta menara baru boleh diakses. Peta Menara Hilang dikemas kini. Arbiter of Ash Fight kini membolehkan enam percubaan, jatuh biji api dan api yang menyala tidak lagi boleh terganggu atau disekat, dan bos mengutamakan pemain lebih dari minions. Kawasan peta kini memaparkan titik pemeriksaan, menjamin sekurang -kurangnya tiga raksasa yang jarang berlaku setiap peta. Ketumpatan raksasa meningkat di beberapa kawasan (contohnya, syurga yang tidak tercemar telah menggandakan raksasa), nombor dada meningkat di lokasi tertentu, dan bos kelihatan lebih kerap (kira -kira satu per empat peta), walaupun kadar penurunan Waystone dari bos peta diturunkan.
Imej: corsair.com
Perubahan lain
Lebih 70 pepijat tetap (kemalangan pelanggan, pencarian, interaksi dalam permainan). Banyak kesan visual dan lebih daripada 20 isu pengawal diselesaikan. Lebih 100 item peralatan menerima pelarasan stat dan ciri untuk keseimbangan yang lebih baik. Item "Dosa Asal" kini Grants +17-23% Rintangan Chaos dan bukannya Rintangan Kekacauan Zero.
Imej: store.epicgames.com
Patch 0.1.1 terdiri daripada lebih daripada 300 perubahan. Untuk butiran lengkap, rujuk laman web Rasmi Laluan Pengasingan 2. Kami bersungguh -sungguh menunggu kemas kini seterusnya dan pelepasan 1.0 akhirnya!