Path of Exile 2's nieuwste update, patch 0.1.1, is een monumentale release met een enorm aantal bugfixes en verbeteringen. Dit artikel benadrukt de belangrijkste wijzigingen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Dit gedeelte geeft een belangrijke gameplay en interfaceverbeteringen weer. Een nieuwe League Migrations -knop vereenvoudigt het tekenoverdracht naar oudercompetities. Strongbox -mechanica worden verbeterd met snellere vijandelijke golven, duidelijkere menigte -differentiatie en een oplossing voor een paaiende bug. Fog verdwijnt nu bij het verslaan van alle vijanden, en onderzoeksstrongboxen verschijnen vaker. Runen kunnen nu worden vervangen, de effectiviteit van de pantser wordt verhoogd en het karakterniveau beperkt niet langer de toegang tot expeditieverkopers (hoewel item zeldzaamheid nog steeds schaalt met winkelniveau). Minions respawn nu direct in de buurt van de speler als ze te ver weg sterven. Ongesneden edelsteenniveaus zijn nu zichtbaar in itemnamen, uitgeruste charmes weergeven overgebleven kosten, kaartingangen zijn veiliger (geen onmiddellijke monsterspawns) en het ophalen van items is soepeler tijdens andere acties. Prestatieverbeteringen zijn gericht op schaduwzware gebieden en laadtijden, terwijl baasgevechten en visuele effecten zijn geoptimaliseerd. Het Ziggurat -kampement ontving ook gedragsverbeteringen.
Afbeelding: insider-gaming.com
Afbeelding: x.com
Vaardigheidsveranderingen
Supercharged Slam heeft nu een straallimiet van 3 meter. Opgeplaatste plating verleent meer stapels op basis van vijandelijke kracht. De beschrijving van Vine Arrow verduidelijkt de impact van de projectiel op de landing. De Aura -tag wordt verwijderd van het pijnaanbod. Vaardigheden in meta -edelstenen krijgen geen energie meer. Lightning Bolt wordt omgedoopt tot "Greater Lightning Bolt" (weerspiegeling van de oorsprong in het koor van de stormamulet) en de schade mechanica worden aangepast.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Essence Monolith Mobs gebruiken niet langer onmiddellijk vaardigheden, maar hun taaiheid is aanzienlijk toegenomen. Bepaalde baas hitboxen zijn aangepast voor betere animatie -uitlijning. De spawnsnelheid van sommige monsters is verlaagd en menigte -energieschilden worden opnieuw in evenwicht gebracht voor soepelere kaartenopruiming. Meer dan 40 individuele visuele en aanvalsverbeteringen verbeteren de algehele ervaring.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Vier nieuwe torenkaartgebieden zijn toegankelijk. De Lost Towers -kaart is bijgewerkt. De scheidsrechter van Ash Fight maakt nu zes pogingen mogelijk, vallende vlamzaad en Flaming Gale kunnen niet langer worden onderbroken of geblokkeerd, en de baas geeft prioriteit aan spelers boven minions. Kaartgebieden bevatten nu controlepunten en garanderen ten minste drie zeldzame monsters per kaart. Monsterdichtheid wordt in sommige gebieden verhoogd (bijv. Ongintel paradijs heeft het dubbele van de monsters), de borstaantallen worden op bepaalde locaties verhoogd en bazen verschijnen vaker (ongeveer één per vier kaarten), hoewel waystone -druppelsnelheden van kaartbazen worden verlaagd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
Meer dan 70 bugs zijn opgelost (client crasht, quests, in-game interacties). Talrijke visuele effecten en meer dan 20 controllersproblemen worden opgelost. Meer dan 100 apparatuur items ontvangen stat en karakteristieke aanpassingen voor een verbeterde balans. Het item "Original Sin" verleent nu +17-23% chaosweerstand in plaats van nul chaosweerstand.
Afbeelding: store.epicgames.com
Patch 0.1.1 omvat meer dan 300 veranderingen. Raadpleeg voor volledige details het officiële pad van Exile 2 -website. We wachten gretig op de volgende update en de uiteindelijke 1.0 -release!