Najnowsza aktualizacja Path of Exile 2, Patch 0.1.1, to monumentalne wydanie o ogromnej liczbie poprawek i ulepszeń błędów. W tym artykule podkreśla kluczowe zmiany.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Spis treści
- Ogólne zmiany
- Zmiany umiejętności
- Zmiany potworów
- Zmiany gry końcowej
- Inne zmiany
Ogólne zmiany
W tej sekcji opisuje znaczącą ulepszenia rozgrywki i interfejsu. Nowy przycisk migracji ligowej upraszcza transfer postaci do lig rodziców. Mechanika StrongBox jest wzmocniona szybszymi falami wroga, wyraźniejszym zróżnicowaniem tłumu i naprawą błędu. Mgła rozprasza się teraz po pokonaniu wszystkich wrogów, a badania silne pudełka pojawiają się częściej. Runy można teraz wymienić, skuteczność pancerza jest zwiększona, a poziom znaków nie ogranicza już dostępu do dostawców ekspedycji (chociaż rzadkość przedmiotów nadal skaluje się z poziomem sklepu). Minionki odradzają się teraz natychmiast w pobliżu gracza, jeśli umrą zbyt daleko. Nieoszlifowane poziomy klejnotów są teraz widoczne w nazwach przedmiotów, wyposażonych uroków wyświetlających pozostałe ładunki, wejścia do map są bezpieczniejsze (bez natychmiastowych odradzań potworów), a odbiór przedmiotów jest płynniejszy podczas innych działań. Ulepszenia wydajności są optymalizowane w obszarach obciążających cień i czasach ładowania, a walki z bossami i efekty wizualne. Obozowisko Ziggurat otrzymało również ulepszenia behawioralne.
Zdjęcie: Insider-Gaming.com
Zdjęcie: x.com
Zmiany umiejętności
Slam doładowy ma teraz limit promienia 3-metrowego. Poscagi ożywione zapewnia więcej stosów opartych na sile wroga. Opis Vine Arrow wyjaśnia wpływ pocisku na lądowanie. Znacznik aury jest usuwany z ofiary przeciwbólowej. Umiejętności w klejnotach meta nie zyskują już energii. Błyskawica jest przemianowana na „Greater Lightning Bolt” (odzwierciedlając jej pochodzenie w chórze amuletu burzowego), a jego mechanika uszkodzeń jest regulowana.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Zmiany potworów
Essence Monolith Mobs już natychmiast używa umiejętności, ale ich wytrzymałość jest znacznie zwiększona. Niektóre hitbox boss są dostosowywane do lepszego wyrównania animacji. Wskaźnik odrodzenia niektórych potworów jest zmniejszony, a tarcze energii mob są ponownie równoważone w celu gładszego oczyszczania map. Ponad 40 indywidualnych ulepszeń wizualnych i ataku mafii zwiększa ogólne wrażenia.
Zdjęcie: diriotiempo.com.ar
Zmiany gry końcowej
Dostępne są cztery nowe obszary map wieży. Mapa Lost Towers jest aktualizowana. Arbiter Ash Fight pozwala teraz na sześć prób, padającego nasionę płomienia i płomienie nie można już przerywać ani zablokować, a szef priorytetowo traktuje graczy nad stworami. Obszary map są teraz wyposażone w punkty kontrolne, gwarantując co najmniej trzy rzadkie potwory na mapę. Gęstość potworów jest zwiększona w niektórych obszarach (np. Nieskażone raj ma podwójne potwory), liczby klatki piersiowej są zwiększane w niektórych lokalizacjach, a bossy pojawiają się częściej (około jedna na cztery mapy), chociaż wskaźniki spadku z bossów map są obniżone.
Zdjęcie: Corsair.com
Inne zmiany
Ponad 70 błędów jest ustalonych (awarie klienta, zadania, interakcje w grze). Rozwiązano wiele efektów wizualnych i ponad 20 problemów kontrolera. Ponad 100 elementów sprzętu odbiera statystyki i charakterystyczne korekty w celu poprawy równowagi. Przedmiot „grzech pierworodny” przyznaje teraz +17-23% odporność na chaos zamiast zerowego oporu chaosu.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Patch 0.1.1 zawiera ponad 300 zmian. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zapoznaj się z oficjalną ścieżką strony Exile 2. Z niecierpliwością czekamy na następną aktualizację i ewentualną wersję 1.0!