निर्वासन 2 के नवीनतम अपडेट का मार्ग, पैच 0.1.1, एक स्मारकीय रिलीज है, जो बग फिक्स और सुधारों की एक बड़ी संख्या का दावा करता है। यह लेख प्रमुख परिवर्तनों पर प्रकाश डालता है।
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विषयसूची
- सामान्य परिवर्तन
- कौशल परिवर्तन
- राक्षस परिवर्तन
- एंडगेम परिवर्तन
- अन्य परिवर्तन
सामान्य परिवर्तन
यह खंड महत्वपूर्ण गेमप्ले और इंटरफ़ेस सुधारों का विवरण देता है। एक नया लीग माइग्रेशन बटन माता -पिता की लीग में चरित्र हस्तांतरण को सरल बनाता है। स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स को तेज दुश्मन तरंगों, स्पष्ट भीड़ भेदभाव और एक स्पॉनिंग बग के लिए एक फिक्स के साथ बढ़ाया जाता है। कोहरा अब सभी दुश्मनों को हराने पर फैल जाता है, और अनुसंधान स्ट्रॉन्गबॉक्स अधिक बार दिखाई देते हैं। रन को अब प्रतिस्थापित किया जा सकता है, कवच प्रभावशीलता बढ़ जाती है, और चरित्र स्तर अब अभियान विक्रेताओं तक पहुंच को प्रतिबंधित नहीं करता है (हालांकि आइटम दुर्लभता अभी भी दुकान के स्तर के साथ तराजू है)। यदि वे बहुत दूर मर जाते हैं तो खिलाड़ी अब खिलाड़ी के पास तुरंत प्रतिक्रिया करते हैं। अनट्यूट रत्न का स्तर अब आइटम नामों में दिखाई दे रहा है, सुसज्जित आकर्षण प्रदर्शन शेष शुल्क, मानचित्र प्रवेश द्वार सुरक्षित हैं (कोई तत्काल राक्षस स्पॉन नहीं), और अन्य कार्यों के दौरान आइटम पिकअप चिकना है। प्रदर्शन सुधार छाया-भारी क्षेत्रों और लोडिंग समय को लक्षित करते हैं, जबकि बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभाव अनुकूलित होते हैं। ज़िगगुरत के संलग्नक को भी व्यवहार संवर्द्धन प्राप्त हुए।
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कौशल परिवर्तन
सुपरचार्ज्ड स्लैम में अब 3-मीटर की त्रिज्या सीमा है। दुश्मन की ताकत के आधार पर अधिक ढेर अधिक ढेर लगाए। वाइन एरो का विवरण लैंडिंग पर प्रक्षेप्य प्रभाव को स्पष्ट करता है। आभा टैग को दर्द की पेशकश से हटा दिया जाता है। मेटा रत्नों में कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं करते हैं। लाइटनिंग बोल्ट का नाम बदलकर "ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट" कर दिया गया (स्टॉर्म एमुलेट के गाना बजानेवालों में इसकी उत्पत्ति को दर्शाते हुए) और इसके नुकसान यांत्रिकी को समायोजित किया जाता है।
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राक्षस परिवर्तन
एसेन्स मोनोलिथ मॉब्स अब तुरंत कौशल का उपयोग नहीं करते हैं, लेकिन उनकी बेरहमी में काफी वृद्धि हुई है। कुछ बॉस हिटबॉक्स को बेहतर एनीमेशन संरेखण के लिए समायोजित किया जाता है। कुछ राक्षसों की स्पॉन दर कम हो जाती है, और एमओबी एनर्जी शील्ड्स को स्मूथ मैप क्लियरिंग के लिए रिबैलेंस किया जाता है। 40 से अधिक व्यक्तिगत भीड़ दृश्य और हमले में सुधार समग्र अनुभव को बढ़ाते हैं।
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एंडगेम परिवर्तन
चार नए टॉवर मैप क्षेत्र सुलभ हैं। लॉस्ट टावर्स मैप अपडेट किया गया है। ऐश फाइट का आर्बिटर अब छह प्रयासों की अनुमति देता है, फ्लेम सीड और फ्लेमिंग गेल को अब बाधित या अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है, और बॉस खिलाड़ियों को मिनियंस पर प्राथमिकता देता है। मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियों की सुविधा है, जो प्रति नक्शा कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों की गारंटी देता है। कुछ क्षेत्रों में राक्षस घनत्व में वृद्धि होती है (जैसे, अप्रकाशित स्वर्ग में राक्षसों को दोगुना कर दिया जाता है), कुछ स्थानों पर छाती की संख्या बढ़ जाती है, और बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं (लगभग एक प्रति चार नक्शे), हालांकि वेस्टोन ड्रॉप दरों को मैप बॉस से कम किया जाता है।
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अन्य परिवर्तन
70 से अधिक बग तय किए गए हैं (क्लाइंट क्रैश, क्वैश्चर्स, इन-गेम इंटरैक्शन)। कई दृश्य प्रभाव और 20 से अधिक नियंत्रक मुद्दों को हल किया जाता है। 100 से अधिक उपकरण आइटम बेहतर संतुलन के लिए STAT और विशेषता समायोजन प्राप्त करते हैं। आइटम "मूल पाप" अब शून्य अराजकता प्रतिरोध के बजाय +17-23% अराजकता प्रतिरोध को अनुदान देता है।
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पैच 0.1.1 में 300 से अधिक परिवर्तन शामिल हैं। पूर्ण विवरण के लिए, निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ को देखें। हम बेसब्री से अगले अपडेट और अंतिम 1.0 रिलीज़ का इंतजार कर रहे हैं!