Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်အကြောင်း ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက စကားပြောဆိုခဲ့ပြီး တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံသို့ ကူးပြောင်းနိုင်ခြေကို အထူးတလည်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အင်တာဗျူးသည် လူကြိုက်များသော သတ္တဝါကိုဖမ်းသည့် သေနတ်သမားအတွက် ကောင်းကျိုးဆိုးကျိုးများကို ဂရုတစိုက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။
Pocketpair CEO သည် Palworld ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု အလားအလာ
ဆွေးနွေးနေသည်အမြတ်ရသော်လည်း စိန်ခေါ်သောလမ်း
မြေပုံအသစ်၊ Pals နှင့် raid bosses များအပါအဝင် အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများကို Mizobe မှ အတည်ပြုထားသော်လည်း Palworld အတွက် ရေရှည်ဦးတည်ချက်ကို မဆုံးဖြတ်ရသေးကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသည့် အဓိကရွေးချယ်စရာနှစ်ခုမှာ ဂိမ်းကို ဝယ်ယူရန်-ကစားရန် (B2P) ခေါင်းစဉ်အဖြစ် ဂိမ်းကို အပြီးသတ်ခြင်း သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံ (LiveOps) သို့ ကူးပြောင်းခြင်း ဖြစ်သည်။ B2P မော်ဒယ်သည် ဂိမ်းအပြည့်အဝဝင်ရောက်ခွင့်အတွက် တစ်ကြိမ်ဝယ်ယူမှုကို ပေးစွမ်းပြီး တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုမော်ဒယ်တွင် ငွေရငွေရနိုင်သော အကြောင်းအရာများကို ဆက်လက်ထုတ်ဝေမှုများလည်း ပါဝင်နေပါသည်။
Mizobe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံတစ်ခု၏ လုပ်ငန်းအားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ၎င်းသည် အမြတ်အစွန်းပိုမိုရရှိကာ ဂိမ်း၏သက်တမ်းကို တိုးမြှင့်ပေးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Palworld ၏ ကနဦးဒီဇိုင်းသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုအတွက် တည်ဆောက်ထားခြင်းမဟုတ်ဘဲ အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ရှုပ်ထွေးစေပါသည်။
အရေးကြီးသောအချက်မှာ ကစားသမားအကြိုက်ဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအများစုသည် အခမဲ့ကစားရန် (F2P) ခေါင်းစဉ်များအဖြစ် စတင်ကာ အခပေးအကြောင်းအရာများကို ထည့်သွင်းထားကြောင်း Mizobe မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ Palworld ကဲ့သို့ B2P ဂိမ်းကိုပြောင်းလဲခြင်းသည် F2P တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုမော်ဒယ်များသို့ အောင်မြင်စွာကူးပြောင်းနိုင်ရန် PUBG နှင့် Fall Guys ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများအသုံးပြုခဲ့သည့်နှစ်များကို ရည်ညွှန်းပြီး သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲများကို တင်ဆက်ပါသည်။
တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံအပြင်၊ Pocketpair သည် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို တိုးမြှင့်ရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသော်လည်း Mizobe သည် အလားအလာရှိသော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုကြောင့် PC ဂိမ်းများအတွက် အလွန်မသင့်လျော်ကြောင်း ပယ်ချခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Steam တွင် PC ဂိမ်းကစားသူများသည် ဂိမ်းအတွင်း ကြော်ငြာများကို အဆိုးမြင်စွာ တုံ့ပြန်တတ်သည်ကို သူသတိပြုမိသည်။
လက်ရှိတွင် အစောပိုင်းဝင်ရောက်ကြည့်ရှုမှုတွင် Palworld သည် မကြာသေးမီက ၎င်း၏ အဓိက Sakurajima အပ်ဒိတ်ကို ရရှိခဲ့ပြီး အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် PvP အားကစားကွင်းကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်အတွက် အကောင်းဆုံးလမ်းကြောင်းကို ဆုံးဖြတ်ရန် ရွေးချယ်စရာအားလုံးကို ဂရုတစိုက် ချိန်ဆနေပါသည်။