O CEO da Palworld, Takuro Mizobe, conversou recentemente com a ASCII Japan sobre o futuro do jogo, abordando especificamente a possibilidade de transição para um modelo de serviço ao vivo. A entrevista revela uma consideração cuidadosa dos prós e contras do popular jogo de tiro com captura de criaturas.
CEO da Pocketpair discute o potencial de serviço ao vivo da Palworld
Um caminho lucrativo, mas desafiador
Mizobe confirmou que, embora futuras atualizações, incluindo um novo mapa, Pals e chefes de raid, estejam planejadas, a direção de longo prazo para Palworld permanece indecisa. As duas principais opções em consideração são completar o jogo como um título buy-to-play (B2P) ou fazer a transição para um modelo de serviço ao vivo (LiveOps). Um modelo B2P oferece uma compra única para acesso completo ao jogo, enquanto um modelo de serviço ao vivo envolve lançamentos contínuos de conteúdo monetizado.
Mizobe reconheceu as vantagens comerciais de um modelo de serviço ao vivo, afirmando que ele oferece maior potencial de lucro e prolonga a vida útil do jogo. No entanto, ele também destacou os desafios. O design inicial da Palworld não foi construído para serviço ativo, tornando a transição complexa.
Um fator crucial é a preferência do jogador. Mizobe destacou que a maioria dos jogos de serviço ao vivo começam como títulos gratuitos (F2P) e depois adicionam conteúdo pago. A conversão de um jogo B2P como o Palworld apresenta obstáculos significativos, referenciando os anos que jogos como PUBG e Fall Guys levaram para fazer a transição com sucesso para modelos de serviço ao vivo F2P.
Além do modelo de serviço ao vivo, o Pocketpair também está explorando maneiras de aumentar o envolvimento e a retenção dos jogadores. A monetização de anúncios foi considerada, mas Mizobe a descartou como amplamente inadequada para jogos de PC devido à possível reação dos jogadores. Ele observou que os jogadores de PC, especialmente no Steam, tendem a reagir negativamente à publicidade no jogo.
Atualmente em acesso antecipado, Palworld recebeu recentemente sua grande atualização Sakurajima, introduzindo uma arena PvP altamente aguardada. A equipe está avaliando cuidadosamente todas as opções para determinar o melhor caminho para o futuro do jogo.