cd Projekt สีแดงกล่าวถึงการโต้เถียงโดยรอบบทบาทนำแสดงโดย Ciri ใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงคับแคบเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลยุคปัจจุบัน อ่านต่อสำหรับการอัปเดตล่าสุด
Witcher 4 การพัฒนาข้อมูลเชิงลึกจาก CDPR
บทบาทตัวเอกของ Ciri: ตัวเลือกที่ขัดแย้งกัน?
ในการสัมภาษณ์วันที่ 18 ธันวาคมกับ VGC ผู้อำนวยการเรื่องเล่าฟิลลิปเวเบอร์รับทราบถึงฟันเฟืองที่อาจเกิดขึ้นจากการทำให้ Ciri เป็นตัวเอกซึ่งได้รับความนิยมจาก Geralt ในภาคก่อนหน้านี้ เขายอมรับว่าการตัดสินใจ "อาจเป็นข้อโต้แย้ง" เข้าใจสิ่งที่แนบมาของแฟน ๆ กับ Geralt.
แม้จะมีสิ่งนี้เวเบอร์ปกป้องทางเลือกโดยระบุว่ามันเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติจากบทบาทที่กำหนดไว้ของ Ciri ในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt เขาเน้นโอกาสในการสำรวจแง่มุมใหม่ของตัวละคร Witcher และตัวละครของ Ciri
ผู้อำนวยการสร้างMałgorzatamitręgaรับรองแฟน ๆ ว่าตัวเลือกการเล่าเรื่องจะได้รับการพิสูจน์ในการเปิดตัวของเกมโดยกล่าวถึงคำอธิบายเกี่ยวกับชะตากรรมของ Geralt และโพสต์ของตัวละครอื่น ๆ- Witcher 3
อย่างไรก็ตามการขาดงานของ Geralt ยังไม่สมบูรณ์ นักแสดงเสียงของเขายืนยันในเดือนสิงหาคม 2567 ว่าเขาจะปรากฏตัวแม้ว่าจะมีบทบาทสนับสนุน สิ่งนี้ช่วยให้การแนะนำและพัฒนาอักขระใหม่และกลับมา
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้โปรดดูบทความ Witcher 4 ของเราโดยเฉพาะความเข้ากันได้ของคอนโซลปัจจุบันยังไม่ชัดเจน
ในการสัมภาษณ์ Eurogamer 18 ธันวาคมผู้อำนวยการ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber ได้พูดคุยเกี่ยวกับการสนับสนุนเครื่องยนต์และแพลตฟอร์มของเกม ในขณะที่ยืนยันการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 และการสร้างที่กำหนดเองพวกเขายังคงคลุมเครือเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน Kalemba ระบุว่าพวกเขาตั้งเป้าหมายสำหรับการสนับสนุนพีซี Xbox และ PlayStation แต่ไม่ได้เสนอเฉพาะ
เขาแนะนำให้เปิดเผยรถพ่วงทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐานที่ดี" สำหรับแรงบันดาลใจภาพของพวกเขาซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างจากภาพของรถพ่วงเล็กน้อยแนวทางการพัฒนาที่ได้รับการแก้ไข
รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR, Charles Tremblay เปิดเผยในการสัมภาษณ์ Eurogamer 29 พฤศจิกายนว่ากระบวนการพัฒนาสำหรับ Witcher 4 ได้รับการปรับเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ซ้ำ ขณะนี้ทีมกำลังจัดลำดับความสำคัญการพัฒนาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่มีสเปค (คอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มที่ราบรื่นขึ้นและพีซีและคอนโซลพร้อมกัน อย่างไรก็ตามคอนโซลเฉพาะที่รองรับยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า
ในขณะที่รายละเอียดขาดแคลน CDPR ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับคอนโซลที่มีสเปคต่ำและพีซีระดับไฮเอนด์