cd Projekt pulang tinutugunan ang kontrobersya na nakapalibot sa papel na pinagbibidahan ng Ciri sa Witcher 4, habang nananatiling masikip tungkol sa pagiging tugma ng kasalukuyang-gen console. Basahin ang para sa pinakabagong mga update.
Witcher 4 Development Insights mula sa CDPR
papel ng protagonist ni Ciri: isang kontrobersyal na pagpipilian?
Sa isang ika -18 na pakikipanayam sa VGC, kinikilala ng direktor ng salaysay na si Phillipp Weber ang potensyal na pag -backlash ng paggawa ng Ciri na protagonist, na binigyan ng katanyagan ni Geralt sa mga nakaraang pag -install. Inamin niya ang desisyon na "maaaring maging kontrobersyal," pag -unawa sa pagkakabit ng mga tagahanga kay Geralt.
Sa kabila nito, ipinagtatanggol ng Weber ang pagpipilian, na nagsasabi na ito ay isang natural na pag -unlad mula sa itinatag na papel ni Ciri sa mga nobela at ang mangkukulam 3: ligaw na pangangaso . Binibigyang diin niya ang pagkakataon na galugarin ang mga bagong facet ng Witcher Universe at character ni Ciri.
Executive Producer Małgorzata Mitręga Tinitiyak ng mga tagahanga na ang mga pagpipilian sa pagsasalaysay ay mabibigyang-katwiran sa paglabas ng laro, na nagpapahiwatig sa mga paliwanag tungkol sa kapalaran ni Geralt at iba pang mga character '- witcher 3 mga storylines. Binibigyang diin niya na ang pagpuna ay nagmula sa pagnanasa ng fanbase, at ang laro mismo ay magbibigay ng panghuli sagot.
Gayunpaman, ang kawalan ni Geralt ay hindi kumpleto. Kinumpirma ng kanyang boses na artista noong Agosto 2024 na siya ay lilitaw, kahit na sa isang sumusuporta sa papel. Pinapayagan nito para sa pagpapakilala at pag -unlad ng mga bago at nagbabalik na mga character.
Para sa karagdagang mga detalye sa mga pagpapaunlad na ito, mangyaring sumangguni sa aming nakalaang witcher 4 na artikulo.
Kasalukuyang Gen Console Compatibility ay nananatiling hindi malinaw
Sa isang hiwalay na panayam noong ika -18 ng Disyembre ng Eurogamer, tinalakay ng direktor na si Sebastian Kalemba at Phillipp Weber ang suporta sa engine at platform ng laro. Habang kinukumpirma ang pag-unlad gamit ang Unreal Engine 5 at isang pasadyang build, nanatiling hindi malinaw tungkol sa pagiging tugma ng kasalukuyang-gen console. Sinabi ni Kalemba na naglalayon sila para sa PC, Xbox, at PlayStation Support ngunit hindi nag -alok ng mga detalye.
Iminungkahi niya ang ibunyag na trailer ay nagsisilbing isang "magandang benchmark" para sa kanilang mga visual na hangarin, na nagpapahiwatig ng pangwakas na produkto ay maaaring magkakaiba nang kaunti sa mga visual ng trailer.
Isang Binagong Diskarte sa Pag -unlad
Ang koponan ngayon ay inuuna ang pag-unlad sa mas mababang spec hardware (console) upang matiyak ang mas maayos na pagiging tugma ng cross-platform at isang sabay na paglabas ng PC at console. Gayunpaman, ang mga tiyak na console na suportado ay mananatiling hindi ipinapahayag.
Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, sinisiguro ng CDPR ang mga tagahanga na nagtatrabaho sila upang ma-optimize ang laro para sa parehong mga mababang-spec na mga console at mga high-end na PC.