ทีมงานที่ Mercurysteam ประกอบด้วยศิษย์เก่าจากสตูดิโอ Act Rebel นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการล่าสุดของพวกเขาคือ Blades of Fire ผลงานก่อนหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับลัทธิคลาสสิก Cult Classic: Blade of Darkness ซึ่งเปิดตัวในปี 2544 เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเชี่ยวชาญในการสร้างระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร Severance มีชื่อเสียงในด้านการเล่นเกมที่โหดร้ายและสมจริงซึ่งผู้เล่นสามารถตัดแขนขาของศัตรูได้ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจสำคัญสำหรับความพยายามใหม่ของพวกเขา
ในการพัฒนาใบมีดของไฟ Mercurysteam ยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นผจญภัยร่วมสมัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ เป้าหมายคือการหลอมรวมการกระทำที่รวดเร็วด้วยองค์ประกอบ RPG โดยมีจุดประสงค์เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูดซึ่งสะท้อนกับผู้ชมสมัยใหม่
คุณสมบัติที่โดดเด่นใน Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นสามารถสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งด้านเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธให้เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ที่พวกเขาต้องการเพิ่มเลเยอร์ของการตั้งค่าส่วนบุคคลให้กับการเล่นเกม
การเล่าเรื่องของใบมีดของศูนย์ดับเพลิงรอบ ๆ นักรบ Aran de Lira ผู้เริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อเผชิญหน้ากับราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดภารกิจของเขา Aran จะพบกับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนเรียกร้องให้มีแนวทางเชิงกลยุทธ์และไม่เหมือนใครในการเอาชนะ
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 เมื่อ Blades of Fire จะเปิดตัวบนพีซี (Epic Games Store), Xbox Series และ PS5 ซึ่งสัญญาว่าจะมีการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น