Rebel Act Studios'tan mezunlardan oluşan Mercurysteam'deki ekip, en son projeleri Blades of Fire'a zengin bir miras getiriyor. 2001 yılında piyasaya sürülen kült klasik kıdem tazminatı: Blade of Darkness ile ilgili daha önceki çalışmaları, benzersiz savaş sistemlerini hazırlama konusundaki uzmanlıklarının bir kanıtıdır. Kıdem tazminatı, oyuncuların yeni çabaları için önemli bir ilham kaynağı olan bir özellik olan düşmanların uzuvlarını koparabilecekleri acımasız ve gerçekçi oyunuyla ünlüydü.
Yangın bıçakları geliştirirken, Mercurysteam de çağdaş aksiyon-macera oyunlarından, özellikle de Sinematik Savaş ve Savaş Tanrısı Yeniden Başlaması'nın zengin detaylı dünyasından ilham aldı. Amaç, modern izleyicilerle rezonansa giren sürükleyici ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sunmayı amaçlayan RPG elemanlarıyla hızlı tempolu eylemi kaynaştırmaktı.
Blades of Fire'da göze çarpan bir özellik, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi yönleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturabilirler. Bu sistem, oyunculara silahlarını tercih ettikleri savaş stiline uyacak şekilde uyarlamalarını sağlayarak oyuna kişiselleştirme katmanı ekler.
Metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçe yüzleşmek için tehlikeli bir yolculuğa çıkan savaşçı Aran de Lira'nın etrafındaki yangın merkezlerinin anlatısı. Arayışı boyunca Aran, her biri yenilgiye stratejik ve eşsiz bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
Takvimlerinizi, Blades of Fire'ın PC'de (Epic Games Store), Xbox serisinde ve PS5'te piyasaya sürüleceğinde, kıdem tazminatı mirasını bugünün oyun manzarasının yenilikleriyle birleştiren heyecan verici bir macera vaat ettiği 22 Mayıs 2025 için işaretleyin.