Ang NVIDIA's DLSS, o Deep Learning Super Sampling, ay nag -rebolusyon sa paglalaro ng PC mula noong pagpapakilala nito sa 2019. Ang teknolohiyang ito ay hindi lamang nagpapabuti sa pagganap ngunit nagdaragdag din ng makabuluhang halaga sa mga kard ng graphics ng NVIDIA, lalo na para sa mga manlalaro na naglalaro ng mga pamagat na sumusuporta sa mga DLS. Sa paglipas ng mga taon, ang DLSS ay nagbago sa pamamagitan ng maraming mga pag -update, pagpapabuti ng pag -andar nito at pagkilala sa mga tampok sa iba't ibang mga henerasyon ng RTX. Sa komprehensibong gabay na ito, galugarin namin kung ano ang DLSS, kung paano ito gumana, ang mga pagkakaiba -iba ng henerasyon, at ang kahalagahan nito - kahit na hindi ka kasalukuyang gumagamit ng isang NVIDIA graphics card.
Karagdagang mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.
Ano ang DLSS?
Ang NVIDIA DLSS, o malalim na pag -aaral ng sobrang sampling, ay ang teknolohiyang pagmamay -ari ng NVIDIA na idinisenyo upang mapalakas ang pagganap ng laro at kalidad ng imahe. Ang aspeto ng "Super Sampling" ay tumutukoy sa kakayahang mag -upscale ng mga laro sa mas mataas na mga resolusyon gamit ang isang neural network na sinanay sa malawak na data ng gameplay. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay-daan para sa mas mataas na mga resolusyon nang walang karaniwang hit hit ng manu-manong pagtatakda ng isang mas mataas na resolusyon sa laro.
Sa una ay nakatuon sa pag -upscaling, ang DLSS ngayon ay sumasaklaw sa ilang mga sistema na nagpapaganda ng kalidad ng imahe na lampas sa pagtaas ng resolusyon. Kasama dito:
- DLSS Ray Reconstruction: Pinahuhusay ang Pag -iilaw at Kalidad ng Shadow Gamit ang AI.
- DLSS Frame Generation at Multi Frame Generation: Gumamit ng AI upang magpasok ng mga karagdagang frame, makabuluhang pagpapalakas ng mga rate ng frame.
- DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing): nalalapat ang AI-enhanced anti-aliasing para sa higit na mahusay na graphics kumpara sa katutubong resolusyon.
Ang pinaka -kinikilalang tampok ng DLSS ay sobrang resolusyon, lalo na kapaki -pakinabang kapag pinagsama sa pagsubaybay sa sinag. Sa mga suportadong laro, maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga mode ng DLSS tulad ng pagganap ng ultra, pagganap, balanseng, at kalidad. Halimbawa, sa Cyberpunk 2077, ang pagpili ng resolusyon ng 4K na may mode na kalidad ng DLSS ay nangangahulugang ang laro ay nag -render sa 1440p, na mas madaling tumakbo, at ang mga DLSS ay nag -uudyok sa 4K, na nagreresulta sa isang mas mataas na rate ng frame.
Ang pag -render ng neural ng DLSS ay naiiba sa mga mas lumang pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard, pagdaragdag ng mga detalye na hindi nakikita sa katutubong resolusyon at pagpapanatili ng mga detalye na nawala sa iba pang mga pamamaraan ng pag -aalsa. Gayunpaman, maaari itong ipakilala ang mga artifact tulad ng mga "bubbling" na mga anino o mga linya ng pag -flick, kahit na ang mga ito ay malaki ang napabuti, lalo na sa DLSS 4.
Ang Generational Leap: DLSS 3 hanggang DLSS 4
Gamit ang RTX 50-Series, ipinakilala ng NVIDIA ang DLSS 4, na nagbabago sa modelong AI na ginamit, pagpapahusay ng kalidad at kakayahan nito. Ang DLSS 3 at DLSS 3.5 ay gumagamit ng isang convolutional neural network (CNN), na sinanay sa malawak na data ng video game upang pag -aralan ang mga eksena at spatial na relasyon. Gayunpaman, ang DLSS 4 ay nagbabago sa isang mas advanced na modelo ng transpormer, o TNN, na may kakayahang pagproseso ng dalawang beses sa maraming mga parameter at pag -unawa sa mga eksena nang mas malalim.
Ang pag -upgrade na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa DLSS Super Sampling at DLSS Ray Reconstruction, pagpapanatili ng mga detalye ng finer at pagbabawas ng mga artifact tulad ng mga bubbling shade at flickering line. Pinahuhusay din ng modelo ng TNN ang henerasyon ng frame, na nagpapahintulot sa DLSS 4 na magpasok ng apat na artipisyal na mga frame sa bawat render na frame sa pamamagitan ng DLSS multi frame henerasyon, potensyal na quadrupling frame rate. Ang Nvidia's Reflex 2.0 ay umaakma dito sa pamamagitan ng pagliit ng input latency.
Habang ang DLSS 4 ay nag -aalok ng mga kahanga -hangang pagpapahusay, hindi ito walang mga hamon. Ang henerasyon ng frame ay maaaring magreresulta sa menor de edad na multo sa likod ng paglipat ng mga bagay, lalo na sa mas mataas na mga setting. Matalinong pinapayagan ng NVIDIA ang mga gumagamit na ayusin ang henerasyon ng frame upang tumugma sa rate ng pag -refresh ng kanilang monitor, na pumipigil sa mga isyu tulad ng pagpunit ng screen.
Kahit na walang isang RTX 50-Series card, ang mga gumagamit ay maaaring makinabang mula sa bagong modelo ng transpormer para sa DLSS Super Resolution at DLSS Ray Reconstruction gamit ang NVIDIA app, na sumusuporta din sa DLSS Ultra Performance Mode at DLAA kung hindi magagamit na in-game.
Bakit mahalaga ang mga DLS para sa paglalaro?
Ang DLSS ay isang pivotal na teknolohiya para sa paglalaro ng PC, lalo na para sa mga may mid-range o mas mababang pagganap na mga GPU ng NVIDIA. Pinapayagan nito ang mas mataas na mga setting ng graphics at resolusyon, na nagpapalawak ng habang -buhay ng iyong graphics card. Habang patuloy na tumataas ang mga presyo ng GPU, nag-aalok ang DLSS ng isang epektibong solusyon sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga rate ng frame sa pamamagitan ng mga nababagay na mga setting.
Ang DLSS ay hindi lamang nakinabang sa mga gumagamit ng NVIDIA ngunit mayroon ding kumpetisyon, kasama ang AMD at Intel na nagpapakilala ng kanilang sariling mga teknolohiya ng pag -aalsa: AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) at Intel XE Super Sampling (XESS). Habang ang DLSS ng NVIDIA ay nagtatakda ng isang mataas na pamantayan sa kalidad ng imahe at henerasyon ng frame, ang mga solusyon sa AMD at Intel ay nagbibigay ng mga mabubuting alternatibo, na ginagawang mas madaling ma-access ang paglalaro ng mataas na pagganap sa iba't ibang mga hardware.
NVIDIA DLSS kumpara sa AMD FSR kumpara sa Intel Xess
Ang DLSS ay nahaharap sa kumpetisyon mula sa FidelityFX Super Resolution (FSR) ng AMD at FSR) at Intel's XE Super Sampling (XESS). Ang advanced na modelo ng AI ng DLSS 4 ay nagbibigay ng NVIDIA ng isang makabuluhang gilid sa kalidad ng imahe at henerasyon ng frame, kahit na ang lahat ng tatlong mga teknolohiya ay nag -aalok ng mga pagpapabuti sa pagganap. Ang higit na mahusay na pagkakapare -pareho ng imahe ng DLSS at mas kaunting mga artifact ay pinalalabas ito, kahit na eksklusibo ito sa NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer ng laro.
Konklusyon
Ang NVIDIA DLSS ay patuloy na nagbabago, na itinutulak ang mga hangganan ng kung ano ang posible sa paglalaro ng PC. Ang patuloy na pagpapabuti nito ay nagpapakita ng pangako ng NVIDIA na mapahusay ang teknolohiyang ito. Habang ang DLSS ay hindi perpekto, ang epekto nito sa pagganap ng paglalaro at kalidad ng graphics ay hindi maikakaila, na nagpapalawak ng buhay ng iyong GPU.
Gayunpaman, ang DLSS ay hindi na ang tanging manlalaro sa larangan, kasama ang AMD at Intel na nag -aalok ng mga alternatibong alternatibo. Kapag pumipili ng isang GPU, mahalaga na isaalang -alang ang balanse sa pagitan ng gastos, tampok, at mga laro na nilalaro mo upang matukoy ang pinakamahusay na halaga para sa iyong mga pangangailangan.