The Elder Scrolls Online (ESO) কন্টেন্ট ডেলিভারির একটি নতুন যুগকে গ্রহণ করছে। ZeniMax অনলাইন স্টুডিও একটি মৌসুমী আপডেট সিস্টেমের পক্ষে তার বার্ষিক অধ্যায় DLC মডেল পরিত্যাগ করছে। স্টুডিও ডিরেক্টর ম্যাট ফিরোর ঘোষিত এই পরিবর্তনটি প্রতি 3-6 মাসে বিষয়বস্তুর থিমযুক্ত সিজন নিয়ে আসবে৷
প্রতিটি সিজনে বর্ণনামূলক আর্কস, নতুন আইটেম, অন্ধকূপ এবং ইভেন্টগুলি থাকবে, যা আরও বৈচিত্র্যময় এবং ঘন ঘন নতুন গেমপ্লে আসার প্রতিশ্রুতি দেবে। Firor-এর বছর-শেষের চিঠিতে বিশদ বিবরণ দেওয়া এই পদ্ধতিটি, একটি পুনর্গঠিত, মডুলার উন্নয়ন কাঠামোর জন্য ধন্যবাদ, আরও বৃহত্তর বিষয়বস্তুর বৈচিত্র্য এবং আরও চটপটে আপডেটের অনুমতি দেয়৷
অস্থায়ী বিষয়বস্তু সহ কিছু মৌসুমী গেমের বিপরীতে, ESO-এর ঋতুগুলি দীর্ঘস্থায়ী অনুসন্ধান, গল্প এবং এলাকাগুলিকে পরিচয় করিয়ে দেবে। নতুন সিস্টেমের লক্ষ্য হল গেমের বিভিন্ন দিক উন্নত করা, যার মধ্যে পারফরম্যান্স, ভারসাম্য এবং খেলোয়াড়ের নির্দেশিকা সহ, আপডেট এবং উন্নতিগুলি আরও ঘন ঘন আনা হয়। ভিজ্যুয়াল উন্নতি (টেক্সচার এবং আর্ট), PC এর জন্য UI আপগ্রেড এবং মানচিত্র, UI এবং টিউটোরিয়াল সিস্টেমের উন্নতির পাশাপাশি বিদ্যমান গেমের ক্ষেত্রগুলির ছোট, ক্রমবর্ধমান সম্প্রসারণের পরিকল্পনা করা হয়েছে৷
ZeniMax-এর এই কৌশলগত পদক্ষেপটি সম্ভবত MMORPGs-এর ক্রমবর্ধমান ল্যান্ডস্কেপ এবং টেকসই খেলোয়াড়দের অংশগ্রহণের প্রয়োজনীয়তা প্রতিফলিত করে। আরও ঘন ঘন কন্টেন্ট ড্রপের লক্ষ্য বিভিন্ন জনসংখ্যা জুড়ে প্লেয়ার ধরে রাখার উন্নতি করা, বিশেষ করে গুরুত্বপূর্ণ কারণ ZeniMax একই সাথে একটি নতুন আইপি তৈরি করে। নতুন সিজনাল মডেলটি একটি গণনা করা ঝুঁকি, কিন্তু এমন একটি যা আগামী বছরের জন্য ESO পুনরুজ্জীবিত করতে পারে।