The Elder Scrolls Online (ESO) သည် အကြောင်းအရာပေးပို့ခြင်း၏ ခေတ်သစ်ကို လက်ခံနေပါသည်။ ZeniMax Online Studios သည် ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်စနစ်ကို ဦးစားပေး၍ ၎င်း၏ နှစ်ပတ်လည် အခန်း DLC မော်ဒယ်ကို စွန့်လွှတ်လိုက်သည်။ စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor မှကြေငြာထားသော ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် 3-6 လတိုင်းတွင် အကြောင်းအရာများ၏ ဇာတ်ညွှန်းရာသီများကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။
ရာသီတစ်ခုစီတိုင်းတွင် ဇာတ်ကြောင်းပြကွက်များ၊ ပစ္စည်းအသစ်များ၊ ထောင်များ၊ နှင့် ပွဲများကိုပါ ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ပိုမိုကွဲပြားပြီး မကြာခဏ အသစ်သောဂိမ်းကစားခြင်းကို ရရှိနိုင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ Firor ၏ နှစ်ကုန်စာတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသော မော်ဂျူလာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတည်ဆောက်ပုံကြောင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အကြောင်းအရာမျိုးစုံနှင့် ပိုမိုသွက်လက်သော အပ်ဒိတ်များကို ရရှိစေပါသည်။
ယာယီအကြောင်းအရာပါရှိသော အချို့သောရာသီအလိုက်ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ ESO ၏ရာသီများသည် ကြာရှည်ခံသောရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။ စနစ်သစ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုအပါအဝင် ဂိမ်း၏ကဏ္ဍအများအပြားကို တိုးတက်စေရန် ရည်ရွယ်ပြီး အပ်ဒိတ်များနှင့် တိုးတက်မှုများကို မကြာခဏပြုလုပ်ပေးပါသည်။ လက်ရှိဂိမ်းဧရိယာများ၏ သေးငယ်၍ တိုးမြင့်ချဲ့ထွင်မှုများကို အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများ (အသွေးအသားနှင့် အနုပညာ)၊ PC အတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ စီစဉ်ထားပါသည်။
ZeniMax ၏ ဤမဟာဗျူဟာမြောက် လှုပ်ရှားမှုသည် MMORPG များ၏ ပြောင်းလဲနေသော အခင်းအကျင်းနှင့် စဉ်ဆက်မပြတ် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု လိုအပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။ အထူးသဖြင့် ZeniMax သည် IP အသစ်ကို တပြိုင်နက်တည်း တီထွင်နေသောကြောင့် ကွဲပြားခြားနားသော လူဦးရေစာရင်းများတစ်လျှောက်တွင် ကစားသမားများ၏ ထိန်းသိမ်းမှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် မကြာခဏ အကြောင်းအရာများ ကျဆင်းသွားခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။ ရာသီအလိုက် မော်ဒယ်အသစ်သည် တွက်ချက်ထားသော အန္တရာယ်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း နောင်နှစ်များအထိ ESO ကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေမည့် တစ်ခုဖြစ်သည်။