Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA বর্তমান শিল্পের ল্যান্ডস্কেপ এবং এর স্থানান্তরিত অগ্রাধিকার উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, একটি বাধ্যতামূলক ধারাবাহিকতার জন্য যথেষ্ট জায়গা রেখে গেছে। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক বিজয়ের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য পথ প্রশস্ত করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী ইশিমুরা, একটি পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা তাদের একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের কাছে উন্মোচিত করেছিল, তাদেরকে অদ্ভুত প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। গেমটির আইকনিক ট্যাগলাইন, "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না," নিখুঁতভাবে আইজ্যাকের বেঁচে থাকার জন্য মরিয়া সংগ্রাম এবং তাকে একাই উন্মোচন করতে হবে এমন শীতল রহস্যকে অন্তর্ভুক্ত করে৷
আসল ডেড স্পেস সাই-ফাই হররের একটি যুগান্তকারী কৃতিত্ব হিসাবে দাঁড়িয়ে আছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতোক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা আন্তরিকভাবে প্রথম গেমটিকে একটি অপরিহার্য অভিজ্ঞতা হিসাবে সুপারিশ করি। যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি আকর্ষক তৃতীয়-ব্যক্তির অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের হলমার্ক হরর উপাদানগুলিকে উৎসর্গ করেছিল।Cinematic