ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে "টেক্সচার সেট" এর জন্য তাদের উদ্ভাবনী পদ্ধতির উন্মোচন করতে প্রস্তুত, ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যানের মতো গেমগুলির ভিজ্যুয়াল গুণমান বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করে। এই কাটিয়া-এজ কৌশলটিতে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একক সংস্থান, স্ট্রিমলাইনিং প্রসেসিং এবং নতুন, গতিশীল টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করার সাথে জড়িত। এই অধিবেশনটির নেতৃত্ব দেবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি টেক্সচার এবং গ্রাফিক বিকাশের জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
গেমপ্লে ফুটেজ বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে নতুন বিশদটি দেখার আশায় ভক্তরা অধীর আগ্রহে এই উপস্থাপনার জন্য অপেক্ষা করছেন। ২০২২ সালে ঘোষিত, প্রকল্পটি রহস্যের মধ্যে ছড়িয়ে পড়েছে, এর সম্ভাব্য বাতিলকরণের বিষয়ে জল্পনা তৈরি করে। যাইহোক, জিডিসিতে ই মোটিভের জড়িততা এই গুজবগুলি সরিয়ে দেয়, সক্রিয় বিকাশের বিষয়টি নিশ্চিত করে। সম্মেলনটি মার্চ 17 থেকে 21, 2025 এ নির্ধারিত হয়েছে।
আয়রন ম্যানের বিশদগুলি খুব কম, তবে এটি আরপিজি উপাদানগুলির সাথে একক প্লেয়ার গেম এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5-এ নির্মিত একটি উন্মুক্ত বিশ্বের সাথে নিশ্চিত হয়েছে There এছাড়াও এমন গুঞ্জন রয়েছে যে ইএ উদ্দেশ্যটি টনি স্টার্কের অ্যাডভেঞ্চারগুলিতে একটি রোমাঞ্চকর মাত্রা যুক্ত করে সংগীতের উপর তাদের পূর্ববর্তী কাজ থেকে ফ্লাইট মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে।