EA Motive e Seed sono destinati a svelare il loro approccio innovativo ai "set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, concentrandosi sul miglioramento della qualità visiva di giochi come Dead Space e Iron Man. Questa tecnica all'avanguardia prevede il consolidamento di texture correlate in un'unica risorsa, semplificare l'elaborazione e consentire la creazione di nuove trame dinamiche. La sessione sarà guidata da Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e dello sviluppo grafico.
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I fan attendono con impazienza questa presentazione, sperando di intravedere filmati di gioco o nuovi dettagli sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, il progetto è rimasto avvolto nel mistero, alimentando le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, il coinvolgimento di EA Motive in GDC dissipisce queste voci, confermando lo sviluppo attivo. La conferenza è prevista per il 17 al 21 marzo 2025.
I dettagli su Iron Man sono scarsi, ma è confermato per essere un gioco per giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo e un mondo aperto, costruito su Unreal Engine 5. C'è anche un ronzio che il motivo EA potrebbe incorporare i meccanici di volo dai loro precedenti lavori sull'inno, aggiungendo una dimensione emozionante alle avventure di Tony Stark.