Ang EA motibo at binhi ay nakatakdang ilabas ang kanilang makabagong diskarte sa "mga set ng texture" sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro, na nakatuon sa pagpapahusay ng visual na kalidad ng mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man. Ang diskarteng ito ng paggupit ay nagsasangkot ng pagsasama-sama ng mga kaugnay na texture set sa isang solong mapagkukunan, pag-stream ng pagproseso, at pagpapagana ng paglikha ng bago, dynamic na mga texture. Ang session ay magiging pinuno ng Martin Palko, ang nangunguna sa teknikal na artist ng EA, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic development.
Larawan: reddit.com
Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa pagtatanghal na ito, na umaasang makitang isang sulyap ng gameplay footage o mga bagong detalye tungkol sa inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag noong 2022, ang proyekto ay nanatiling nakakabit sa misteryo, na nag -iisang haka -haka tungkol sa potensyal na pagkansela nito. Gayunpaman, ang paglahok ng EA Motive sa GDC ay tinatanggal ang mga alingawngaw na ito, na nagpapatunay ng aktibong pag -unlad. Ang kumperensya ay naka -iskedyul para sa Marso 17 hanggang 21, 2025.
Ang mga detalye sa Iron Man ay kalat-kalat, ngunit nakumpirma na isang laro ng solong-player na may mga elemento ng RPG at isang bukas na mundo, na binuo sa Unreal Engine 5. Mayroon ding buzz na ang motibo ng EA ay maaaring isama ang mga mekanika ng paglipad mula sa kanilang nakaraang gawain sa awit, pagdaragdag ng isang kapanapanabik na sukat sa pakikipagsapalaran ni Tony Stark.