Motif dan benih EA ditetapkan untuk memperkenalkan pendekatan inovatif mereka kepada "set tekstur" pada Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang, yang memberi tumpuan kepada meningkatkan kualiti visual permainan seperti Dead Space dan Iron Man. Teknik canggih ini melibatkan penyatuan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, menyelaraskan pemprosesan, dan membolehkan penciptaan tekstur baru dan dinamik. Sesi ini akan diterajui oleh Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan perkembangan grafik.
Imej: reddit.com
Peminat dengan penuh semangat menanti persembahan ini, dengan harapan dapat melihat sekilas rakaman permainan atau butiran baru mengenai permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan. Diumumkan pada tahun 2022, projek itu masih diselubungi misteri, memacu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, penglibatan Motif EA dalam GDC menghilangkan khabar angin ini, mengesahkan perkembangan aktif. Persidangan itu dijadualkan pada 17 hingga 21 Mac, 2025.
Butiran mengenai Iron Man jarang berlaku, tetapi ia disahkan sebagai permainan pemain tunggal dengan unsur-unsur RPG dan dunia terbuka, yang dibina di Unreal Engine 5. Terdapat juga buzz bahawa motif EA mungkin menggabungkan mekanik penerbangan dari kerja sebelumnya di Lagu Kebangsaan, sambil menambah dimensi mendebarkan kepada pengembaraan Tony Stark.