एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: नो इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन में एक इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम, सोल्सबोर्न सीरीज़ का एक स्टेपल नहीं होगा। खेल के निदेशक जुन्या इशिजाकी (इग्ना जापान के साथ 3 जनवरी के साक्षात्कार में) के अनुसार यह निर्णय एक व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्रों के साथ, नाइट्रिग्न के तेजी से पुस्तक, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिजाइन, खिलाड़ियों के लिए अतुल्यकालिक संदेश प्रणाली के साथ संलग्न होने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ देता है।
जबकि यह प्रमुख विशेषता अनुपस्थित है, नाइट्रिग्न अन्य अतुल्यकालिक तत्वों को बनाए रखेगा और बढ़ाएगा। ब्लडस्टेन मैकेनिक रिटर्न, खिलाड़ियों को न केवल गवाह की अनुमति देने के लिए बेहतर हुआ, बल्कि गिरे हुए खिलाड़ियों के भूतों को भी लूटता है। Nightrign के लिएFromsoftware की दृष्टि एक "संपीड़ित RPG" है, जो मूल एल्डन रिंग के अधिक फैलाव, ओपन-एंडेड गेमप्ले पर तीव्रता और मल्टीप्लेयर इंटरैक्शन को प्राथमिकता देती है। यह एक तंग, अधिक केंद्रित अनुभव पर ध्यान केंद्रित करता है, खेल की तीन दिवसीय संरचना के साथ, मैसेजिंग सिस्टम को हटाने के निर्णय की जानकारी दी।
टीजीए 2024 में पता चला कि खेल वर्तमान में 2025 रिलीज के लिए स्लेटेड है, हालांकि एक सटीक तारीख अघोषित है।