Elden Ring Nightreign: Oyun içi mesajlaşma sistemi yok
FromSoftware, Elden Ring Nightreign'ın Soulsborne serisinin bir elyafı olan oyun içi bir mesajlaşma sistemi içermeyeceğini doğruladı. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre (IGN Japonya ile 3 Ocak röportajında) bu karar pratik. Yaklaşık 40 dakikalık beklenen oyun oturumlarıyla Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarımı, oyuncuların eşzamansız mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmesi için yetersiz zaman bırakıyor.
Bu anahtar özellik olmasa da, Nightreign diğer asenkron elemanları koruyacak ve geliştirecektir. Bloodbord Mekanik Geri Dönüyor, oyuncuların sadece tanık olmasını sağlamak için değil, aynı zamanda düşmüş oyuncuların hayaletlerini de yağmalamasına izin verdi.FromSoftware'in Nightreign vizyonu, orijinal Elden Ring'in daha geniş, açık uçlu oyununa göre yoğunluğu ve çok oyunculu etkileşimi önceliklendiren bir "sıkıştırılmış RPG" dir. Bu, oyunun üç günlük yapısıyla birlikte daha sıkı, daha odaklanmış bir deneyime odaklanarak, mesajlaşma sistemini kaldırma kararını bilgilendirdi.
TGA 2024'te açıklanan oyun şu anda 2025 sürümü için planlanıyor, ancak kesin bir tarih habersiz kalıyor.