Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息係統
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不會采用遊戲內消息係統,而該係統是《Soulsborne》係列的主要內容。 遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家參與異步消息係統。
雖然缺少此關鍵功能,Nightreign 將保留並增強其他異步元素。 血跡機製回歸,經過改進,玩家不僅可以見證,還可以掠奪倒下玩家的鬼魂。
FromSoftware 對 Nightreign 的願景是一款“壓縮的 RPG”,優先考慮強度和多人互動,而不是原版《Elden Ring》中更為龐大、開放式的遊戲玩法。 這種對更緊密、更集中的體驗的關注,以及遊戲的三天結構,決定了刪除消息係統。
該遊戲在 TGA 2024 上發布,目前計劃於 2025 年發布,但具體日期尚未公布。