Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não contará com um sistema de mensagens no jogo, um elemento básico da série Soulsborne. Esta decisão, de acordo com a diretora do jogo Junya Ishizaki (em entrevista de 3 de janeiro à IGN Japão), é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncronas.
Embora esse recurso principal esteja ausente, Nightreign manterá e aprimorará outros elementos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue retorna, melhorada para permitir que os jogadores não apenas testemunhem, mas também saqueiem os fantasmas dos jogadores caídos.
A visão da FromSoftware para Nightreign é um “RPG compactado”, priorizando intensidade e interação multijogador em vez da jogabilidade mais ampla e aberta do Elden Ring original. Esse foco em uma experiência mais restrita e focada, juntamente com a estrutura de três dias do jogo, informaram a decisão de remover o sistema de mensagens.
O jogo, revelado na TGA 2024, está atualmente previsto para ser lançado em 2025, embora uma data precisa ainda não tenha sido anunciada.