Uno degli argomenti più dibattuti nel settore dei giochi è riemerso di nuovo: l'idea che i grandi giochi a giocatore singolo siano "morti". Questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la forza creativa dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha condiviso la sua posizione definitiva sulla questione.
In un post su X/Twitter, Vinck ha sottolineato che è "quel periodo dell'anno quando i grandi giochi a giocatore singolo sono stati dichiarati morti". La sua confutazione è stata semplice: "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
La prospettiva di Vincke ha un peso significativo, dato il track record di successo di Larian con titoli come Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminando nel trionfo di Baldur's Gate 3.
Vincke ha una storia di consegna di commenti succinti e approfonditi, sia in eventi come i Game Awards che nelle dichiarazioni pubbliche. Sottolinea costantemente l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e una vera cura per la qualità dei giochi prodotti. Pertanto, i suoi ultimi commenti su questo dibattito ricorrente, sebbene previsto, offrono una forte riaffermazione della redditività dei giochi a giocatore singolo.L'anno 2025 ha già assistito al successo di un importante titolo per giocatore singolo con il Kingdom Come: Deliverance 2. Con diversi mesi.
Larian Studios ha deciso di passare dal Baldur's Gate 3 e dal franchise di Dungeons & Dragons per sviluppare una nuova proprietà intellettuale. Durante la conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Gate di Baldur potrebbero essere all'orizzonte.