Een van de meest besproken onderwerpen in de gaming-industrie is opnieuw opgedoken: het idee dat grote games met één speler 'dood' zijn. Deze keer heeft Swen Vincke, de CEO van Larian Studios en de creatieve kracht achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, zijn definitieve houding hierover gedeeld.
In een bericht op X/Twitter wees Vincke erop dat het "die tijd van het jaar weer is wanneer grote games met één speler dood worden verklaard." Zijn weerwoord was eenvoudig: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht, gezien Larian's trackrecord van succes met titels als Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, met als hoogtepunt Baldur's Gate 3.
Vincke heeft een geschiedenis van het leveren van beknopt en inzichtelijk commentaar, of het nu gaat om evenementen zoals de Game Awards of in openbare verklaringen. Hij benadrukt consequent het belang van passie in game -ontwikkeling, het respect voor zowel ontwikkelaars als spelers en een echte zorg voor de kwaliteit van de geproduceerde spellen. Zo bieden zijn laatste opmerkingen over dit terugkerende debat, hoewel verwacht, een sterke herbevestiging van de levensvatbaarheid van single-player-games.Het jaar 2025 is al getuige geweest van het succes van een grote titel met één speler met het Kingdom Come: Deliverance 2. Met nog een paar maanden is er voldoende kans voor meer single-player games om te schitteren.
Larian Studios heeft ervoor gekozen om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en de Franchise van Dungeons & Dragons om een nieuw intellectueel eigendom te ontwikkelen. Tijdens de Game Developers Conference dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van Digital Games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie aan de horizon zouden kunnen zijn.