गेमिंग उद्योग में सबसे अधिक बहस किए गए विषयों में से एक फिर से फिर से शुरू हुआ है: यह धारणा कि बड़े एकल-खिलाड़ी गेम "मृत" हैं। इस बार, लारियन स्टूडियो के सीईओ और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एकल-खिलाड़ी गेम बाल्डुर के गेट 3 के पीछे रचनात्मक बल, स्वेन विंके ने इस मामले पर अपना निश्चित रुख साझा किया है।
एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट में, विंके ने बताया कि यह "वर्ष का वह समय फिर से है जब बड़े एकल-खिलाड़ी खेलों को मृत घोषित किया जाता है।" उनका खंडन सीधा था: "अपनी कल्पना का उपयोग करें। वे नहीं हैं। उन्हें बस अच्छा होना है।"
विंके के परिप्रेक्ष्य में महत्वपूर्ण वजन वहन करता है, लारियन की सफलता के ट्रैक रिकॉर्ड को दिया जाता है जैसे कि देवत्व: मूल पाप और दिव्यता: मूल पाप 2, बाल्डुर के गेट 3 की जीत में समापन।
Vincke के पास Succint और व्यावहारिक टिप्पणी देने का एक इतिहास है, चाहे वह गेम अवार्ड्स जैसी घटनाओं में हो या सार्वजनिक बयानों में। वह लगातार खेल विकास में जुनून के महत्व, डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए सम्मान और उत्पादित खेलों की गुणवत्ता के लिए एक वास्तविक देखभाल पर प्रकाश डालता है। इस प्रकार, इस आवर्ती बहस पर उनकी नवीनतम टिप्पणियां, जबकि अपेक्षित, एकल-खिलाड़ी खेलों की व्यवहार्यता की एक मजबूत पुन: पुष्टि की पेशकश करते हैं।वर्ष 2025 ने पहले ही वारहोर्स स्टूडियो 'किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के साथ एक प्रमुख एकल-खिलाड़ी खिताब की सफलता देखी है। कई महीनों के साथ, अधिक एकल-खिलाड़ी गेम को चमकने के लिए पर्याप्त अवसर है।
लारियन स्टूडियो ने एक नई बौद्धिक संपदा विकसित करने के लिए बाल्डुर के गेट 3 और डंगऑन एंड ड्रेगन फ्रैंचाइज़ी से आगे बढ़ने का विकल्प चुना है। इस साल गेम डेवलपर्स सम्मेलन के दौरान, हस्ब्रो में डिजिटल गेम्स के एसवीपी, डैन अय्यूब ने संकेत दिया कि बाल्डुर के गेट श्रृंखला के भविष्य पर अपडेट क्षितिज पर हो सकता है।