Bruce Nesmith, il senior game designer dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso timore reverenziale per il lavoro di Bethesda e Virtuos sul nuovo Oblivion rimasterizzato, suggerendo che il termine "Remaster" potrebbe non incapsulare completamente l'estensione delle modifiche apportate. In una conversazione con Videogamer , Nesmith ha riflettuto sull'immenso sforzo che è andato a creare il gioco di ruolo originale del 2006 ed è stato sbalordito dalla revisione completa presentata nel Remaster.
"Suppongo che questo sarebbe stato un aggiornamento della trama", ha osservato Nesmith. "Non pensavo davvero che sarebbe stata la revisione completa che avevano annunciato che fosse ... Non avrei battuto un occhio. Ma per rifare completamente le animazioni, il sistema di animazione, inserito nel motore irreale, cambia il sistema di livellamento, cambia l'interfaccia utente. Voglio dire, questo tocca ogni parte del gioco."
Sebbene Bethesda abbia mantenuto il progetto in impacchi fino al suo lancio a sorpresa, i fan sono stati in gran parte colpiti dalla miriade di cambiamenti, che vanno dai miglioramenti visivi alle modifiche del gameplay di base. Caratteristiche come un nuovo meccanico di sprint e le regolazioni al sistema di livellamento hanno portato molti a ritenere che Oblivion Remaster è più vicino a un remake di un semplice rimaster, un sentimento echeggiato da Nesmith.
"Il più vicino che potrebbe arrivare [a categorizzarlo] è Oblivion 2.0", ha affermato Nesmith. "È una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua parola, francamente. Non sono sicuro che Remaster renda in realtà giustizia."
Nella stessa discussione, Nesmith ha tentato di definire l'ambito del Remaster: "Il più vicino che potrebbe venire [a classificarlo] è Oblivion 2.0".
Mentre la comunità celebra il meticoloso lavoro dietro Oblivion rimasterizzato, Bethesda ha condiviso approfondimenti sulla loro decisione di denominazione per la riedizione del gioco di ruolo. In una dichiarazione sui social media, lo studio ha chiarito che "non hanno mai voluto rifare", ma piuttosto miravano a preservare l'amata esperienza mentre la aggiornava per un nuovo pubblico, incluse le imperfezioni.
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha continuato la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo rimaste è, che non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited è stato svelato e rilasciato come un drop di ombra da Bethesda, ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X e S. Xbox Game Pass che gli abbonati Ultimate possono goderne senza costi aggiuntivi. La community di Modding ha risposto con entusiasmo al lancio a sorpresa, rinforzando ulteriormente la comunità di Elder Scrolls.
Per coloro che desiderosi di immergersi nel rinnovato mondo di Cirodiil, offriamo una guida completa a Oblivion Remastered. Ciò include una mappa interattiva espansiva, le procedure dettagliate complete per la ricerca principale e ogni ricerca della gilda, suggerimenti su come costruire il personaggio perfetto, le cose da fare per primo e molto altro.