Bruce Nesmith, starszy projektant gier za oryginalnym The Elder Scrolls IV: Oblivion , wyraził podziw w Bethesda i pracy Virtuos nad nowo wydanym Oblivion Remastered, sugerując, że termin „Remaster” może nie w pełni otaczać zakresu wprowadzonych zmian. W rozmowie z Videogamerem Nesmith zastanowił się nad ogromnym wysiłkiem, który miał na celu stworzenie oryginalnej RPG z 2006 roku i był zaskoczony kompleksowym przeglądem przedstawionym w remasteru.
„Zakładałem, że będzie to aktualizacja tekstury” - zauważył Nesmith. „Tak naprawdę nie sądziłem, że będzie to całkowity remont, który ogłosił, że tak jest ... Nie uderzyłbym na to oko. Ale aby całkowicie przerobić animacje, system animacji, włożyć nierealny silnik, zmienić system wyrównywania, zmienić interfejs użytkownika. To znaczy, dotykając każdej części gry.”
Chociaż Bethesda utrzymywała projekt w opakowaniach aż do jego zaskoczenia, fani byli pod wrażeniem niezliczonych zmian, od ulepszeń wizualnych po podstawowe modyfikacje rozgrywki. Funkcje takie jak nowa mechanika sprintu i regulacja systemu poziomowania sprawiły, że wielu poczuło, że oblivion Remastered jest bliżej przeróbki niż zwykły remaster, sentyment powtórzony przez Nesmith.
„Najbliższym, który mógłby [kategoryzować], jest Oblivion 2.0” - stwierdził Nesmith. „To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Szczerze mówiąc. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.
W tej samej dyskusji Nesmith próbował zdefiniować zakres remasteru: „najbliższym, który może przyjść [kategoryzacja], jest Oblivion 2.0”.
Gdy społeczność celebruje drobiazgową pracę za Oblivion Remastered, Bethesda podzieliła się wglądem w swoją decyzję o nazwie o ponowne wydanie RPG. W oświadczeniu w mediach społecznościowych studio wyjaśniło, że „nigdy nie chcieli przerobić” zapomnienia, ale raczej dążyło do zachowania ukochanego doświadczenia podczas aktualizacji dla nowej publiczności, w tym niedoskonałości.
„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil” - kontynuowało oświadczenie Bethesdy. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy wam wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym gierami przez lata. Nasza nadzieja z tym remasterem jest, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz się, jakbyś go doświadczał po raz pierwszy”.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został odsłonięty i wydany jako kropla cienia przez Bethesda, teraz dostępną na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S. Xbox Game Pass Ultimate, mogą cieszyć się bez dodatkowych kosztów. Społeczność moddingowa entuzjastycznie zareagowała na niespodziewaną premierę, dodatkowo ożywiając społeczność Elder Scrolls.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w odnowionym świecie Cyrodiil, oferujemy kompleksowy przewodnik po zremasterowanej. Obejmuje to ekspansywną interaktywną mapę, kompletne instrukcje dla głównej linii zadań i każde zadanie gildii, wskazówki, jak budować idealny charakter, rzeczy do zrobienia i wiele więcej.