Bruce Nesmith นักออกแบบเกมอาวุโสที่อยู่เบื้องหลัง The Elder Scrolls IV: Oblivion ได้แสดงความหวาดกลัวที่ Bethesda และงานของ Virtuos ในการอภิปรายการให้อภัยที่เพิ่งเปิดตัวใหม่แนะนำว่าคำว่า "remaster" อาจไม่ได้ห่อหุ้มขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น ในการสนทนากับ Videogamer Nesmith สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่ได้สร้าง RPG ดั้งเดิมในปี 2549 และได้รับความประหลาดใจจากการยกเครื่องที่ครอบคลุมที่นำเสนอใน Remaster
“ ฉันคิดว่านี่จะเป็นการอัปเดตพื้นผิว” เนสมิ ธ กล่าว "ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการยกเครื่องที่สมบูรณ์ที่พวกเขาได้ประกาศว่าเป็น ... ฉันจะไม่จับตาดูสิ่งนั้น แต่เพื่อทำซ้ำแอนิเมชั่นใหม่อย่างสมบูรณ์ระบบแอนิเมชั่นใส่เครื่องยนต์ที่ไม่จริงเปลี่ยนระบบปรับระดับเปลี่ยนส่วนต่อประสานผู้ใช้ฉันหมายถึงการสัมผัสทุกส่วนของเกม"
แม้ว่า Bethesda ยังคงรักษาโครงการไว้ภายใต้ Wraps จนกว่าจะมีการเปิดตัวด้วยความประหลาดใจแฟน ๆ ต่างก็ประทับใจกับการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่การปรับปรุงภาพไปจนถึงการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมหลัก คุณสมบัติเช่นกลไกการวิ่งใหม่และการปรับเปลี่ยนระบบปรับระดับทำให้หลายคนรู้สึกว่าการให้อภัย remastered นั้นใกล้เคียงกับการรีเมคมากกว่าเพียง remaster เพียงความรู้สึกสะท้อนโดย Nesmith
"สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่อาจเกิดขึ้น [การจัดหมวดหมู่] คือ Oblivion 2.0" Nesmith กล่าว “ นั่นเป็นจำนวนที่น่าสยดสยองของการ remastering มันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้วมันยุติธรรม”
ในการสนทนาเดียวกัน Nesmith พยายามกำหนดขอบเขตของ Remaster: "สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่อาจเกิดขึ้น [การจัดหมวดหมู่] คือ Oblivion 2.0"
ในขณะที่ชุมชนเฉลิมฉลองงานที่พิถีพิถันเบื้องหลังการให้อภัย remastered เบเทสดาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจตั้งชื่อของพวกเขาสำหรับการเปิดตัว RPG อีกครั้ง ในแถลงการณ์โซเชียลมีเดียสตูดิโอชี้แจงว่าพวกเขา "ไม่เคยต้องการที่จะสร้างใหม่" การให้อภัย แต่มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาประสบการณ์ที่รักในขณะที่อัปเดตสำหรับผู้ชมใหม่รวมถึงความไม่สมบูรณ์
“ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนการให้อภัยและดินแดนแห่ง Cyrodiil” คำแถลงจากเบเทสดากล่าวต่อ “ แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นเราไม่สามารถขอบคุณได้มากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณมอบให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความหวังของเรากับ Remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรวรรดิ
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับการเปิดเผยและปล่อยออกมาเป็น Shadow Drop โดย Bethesda ตอนนี้มีอยู่ในพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S. Game Pass Ultimate Game สามารถเพลิดเพลินได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ชุมชน Modding ได้ตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจ
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในโลกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Cyrodiil เราขอเสนอคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการให้อภัย remastered ซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและภารกิจของกิลด์ทุกคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย