Bruce Nesmith, pereka permainan senior di belakang asal The Elder Scrolls IV: Oblivion , telah menyatakan kekaguman di Bethesda dan kerja -kerja Virtuos mengenai Oblivion yang baru dikeluarkan, menunjukkan bahawa istilah "remaster" mungkin tidak sepenuhnya merangkum sejauh mana perubahan yang dibuat. Dalam perbualan dengan Videogamer , Nesmith mencerminkan usaha yang besar yang mencipta RPG 2006 yang asal dan terkejut dengan pembaikpulihan komprehensif yang dibentangkan dalam remaster.
"Saya menganggap ini akan menjadi kemas kini tekstur," kata Nesmith. "Saya tidak fikir ia akan menjadi baik pulih lengkap bahawa mereka telah mengumumkan ia menjadi ... Saya tidak akan memukul mata pada itu, tetapi untuk mengulangi semula animasi, sistem animasi, dimasukkan ke dalam enjin Unreal, menukar sistem meratakan, menukar antara muka pengguna.
Walaupun Bethesda menyimpan projek itu di bawah bungkus sehingga pelancaran kejutannya, peminat telah banyak terkesan dengan pelbagai perubahan, mulai dari peningkatan visual hingga pengubahsuaian permainan teras. Ciri -ciri seperti mekanik dan pelarasan pecut baru kepada sistem meratakan telah menyebabkan ramai merasakan bahawa remastered Oblivion lebih dekat dengan pembuatan semula daripada remaster semata -mata, sentimen yang digema oleh Nesmith.
"Yang paling dekat yang boleh datang [untuk mengkategorikannya] adalah Oblivion 2.0," kata Nesmith. "Itu adalah jumlah yang mengejutkan, hampir memerlukan perkataannya sendiri, secara terang -terangan, saya tidak pasti remaster sebenarnya melakukan keadilan."
Dalam perbincangan yang sama, Nesmith cuba menentukan skop remaster: "Yang paling dekat yang boleh datang [untuk mengkategorikannya] adalah Oblivion 2.0."
Ketika masyarakat meraikan kerja yang teliti di belakang Oblivion Remastered, Bethesda berkongsi pandangan tentang keputusan penamaan mereka untuk pelepasan semula RPG. Dalam pernyataan media sosial, studio menjelaskan bahawa mereka "tidak pernah mahu membuat remake" tetapi bertujuan untuk memelihara pengalaman yang dikasihi semasa mengemas kini untuk penonton baru, ketidaksempurnaan termasuk.
"Kami tahu banyak peminat lama kami akan teruja untuk meninjau semula Oblivion dan tanah Cyrodiil," kata kenyataan dari Bethesda. "Tetapi ada juga banyak yang tidak pernah memainkannya, kami tidak dapat mengucapkan terima kasih kepada anda untuk semua sokongan yang telah anda berikan kepada kami dan permainan kami selama bertahun -tahun.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah diumumkan dan dilepaskan sebagai penurunan bayangan oleh Bethesda, kini boleh didapati di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S. Xbox Game Pass Ultimate pelanggan boleh menikmatinya tanpa kos tambahan. Komuniti modding telah memberi respons dengan penuh semangat untuk pelancaran kejutan, lebih menyegarkan masyarakat Scrolls Elder.
Bagi mereka yang bersemangat untuk menyelam ke dunia Cyrodiil yang dirombak, kami menawarkan panduan komprehensif untuk dilupakan remastered. Ini termasuk peta interaktif yang luas, panduan lengkap untuk garis usaha utama dan setiap pencarian kesatuan, petua tentang cara membina watak yang sempurna, perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu, dan banyak lagi.