Valve ha recentemente rilasciato una patch importante per Deadlock, con una riprogettazione completa della mappa del gioco. La mappa aggiornata ora vanta tre corsie invece delle quattro precedenti, portandola più in linea con il classico formato MOBA. Questo spostamento è destinato a modificare in modo significativo le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare le loro strategie di distribuzione delle risorse. In precedenza, il gioco ha seguito una configurazione di corsia "1 vs 2", ma con la nuova struttura a tre corsie, le squadre probabilmente posizionano due eroi per corsia, spingendo una revisione strategica importante.
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La riorganizzazione della mappa si estende anche ad altri elementi, incluso il riposizionamento di campi neutrali, buff e altre caratteristiche chiave. Per aiutare i giocatori a abituarsi a questi cambiamenti, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration Map Exploration". Questa modalità consente ai giocatori di esplorare il layout rivisto senza la pressione del combattimento, offrendo un modo senza stress per familiarizzare con il nuovo ambiente.
La patch rinnova anche il sistema di sfere soul, rendendo più facile per i giocatori raccogliere le anime anche se non atterrano il colpo di uccisione. Questo cambiamento ha lo scopo di accelerare l'accumulo di risorse. Inoltre, gli effetti delle anime sono stati ottimizzati, inclusa una riduzione nel tempo in cui si librano nell'aria prima di essere raccolti.
Ulteriori miglioramenti includono le regolazioni alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei personaggi. La patch aggiunge anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, che dovrebbero migliorare l'esperienza di gioco complessiva. Le prestazioni sono state ottimizzate e numerosi bug sono stati fissati. Per una panoramica dettagliata di tutte le modifiche, assicurati di visitare la pagina delle note della patch ufficiale.