Valve baru -baru ini mengeluarkan patch utama untuk Deadlock, yang menampilkan reka bentuk semula komprehensif peta permainan. Peta yang dikemas kini kini mempunyai tiga lorong dan bukannya empat sebelumnya, menjadikannya lebih selaras dengan format MOBA klasik. Peralihan ini ditetapkan untuk mengubah dinamik permainan dengan ketara, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi pengedaran sumber mereka. Sebelum ini, permainan ini mengikuti persediaan lorong "1 vs 2", tetapi dengan struktur tiga lorong baru, pasukan kemungkinan akan meletakkan dua pahlawan per lorong, yang mendorong pembaikan strategik utama.
Imej: steampowered.com
Penyusunan semula peta meluas kepada unsur -unsur lain juga, termasuk penyusunan semula kem neutral, penggemar, dan ciri -ciri utama yang lain. Untuk membantu pemain dalam membiasakan perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Mod ini membolehkan pemain meneroka susun atur yang disemak tanpa tekanan pertempuran, menawarkan cara bebas tekanan untuk membiasakan diri dengan persekitaran baru.
Patch juga merombak sistem Soul Orb, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mengumpul jiwa walaupun mereka tidak mendarat pukulan pembunuhan. Perubahan ini bertujuan untuk mempercepat pengumpulan sumber. Di samping itu, kesan jiwa telah tweak, termasuk pengurangan pada masa mereka berlegar di udara sebelum dikumpulkan.
Peningkatan selanjutnya termasuk pelarasan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara. Patch juga menambah sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, yang harus meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Prestasi telah dioptimumkan, dan banyak pepijat telah ditetapkan. Untuk gambaran terperinci mengenai semua perubahan, pastikan anda melawat halaman Nota Patch Rasmi.