Valve, son zamanlarda oyunun haritasının kapsamlı bir şekilde yeniden tasarlanmasına sahip kilitlenme için büyük bir yama yayınladı. Güncellenen harita şimdi önceki dördü yerine üç şeritle övünüyor ve klasik MOBA formatına daha uygun hale getiriyor. Bu değişim, oyuncuların kaynak dağıtım stratejilerini yeniden düşünmelerini gerektiren oyun dinamiklerini önemli ölçüde değiştirecek. Daha önce, oyun "1 vs 2" şerit kurulumu izledi, ancak yeni üç şeritli yapı ile, takımlar büyük olasılıkla şerit başına iki kahramanı konumlandıracak ve büyük bir stratejik revizyona yol açacak.
Resim: Steampowered.com
Harita yeniden yapılanması, nötr kampların, meraklıların ve diğer temel özelliklerin yeniden konumlandırılması da dahil olmak üzere diğer unsurlara da uzanır. Oyuncuların bu değişikliklere alışkın olmalarına yardımcı olmak için Valve, yeni bir "harita keşif" modu tanıttı. Bu mod, oyuncuların savaş baskısı olmadan gözden geçirilmiş düzeni keşfetmelerine olanak tanır ve kendilerini yeni çevreye aşina olmak için stressiz bir yol sunar.
Yama ayrıca ruh küre sistemini yeniliyor ve oyuncuların öldürme darbesine inmeseler bile ruhları toplamalarını kolaylaştırıyor. Bu değişiklik kaynak birikimini hızlandırmayı amaçlamaktadır. Ek olarak, toplanmadan önce havada kaldıkları zamanda bir azalma da dahil olmak üzere ruhların etkileri ayarlanmıştır.
Diğer geliştirmeler, sprint mekaniğinde ve karakter dengesinde ayarlamaları içerir. Yama ayrıca, genel oyun deneyimini geliştirmesi gereken DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek ekliyor. Performans optimize edildi ve çok sayıda hata düzeltildi. Tüm değişikliklere ayrıntılı bir genel bakış için, Resmi Yama Notları sayfasını ziyaret ettiğinizden emin olun.