The Bloodborne PSX Demake baru -baru ini menyertai senarai projek kipas yang berkaitan dengan Bloodborne yang telah disasarkan oleh tuntutan hak cipta, berikutan penyingkiran mod 60fps Bloodborne minggu lepas. Lance McDonald, pencipta terkenal di belakang mod 60fps Bloodborne, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment. Permintaan ini datang empat tahun selepas mod itu pada mulanya dibebaskan, memintanya untuk mengeluarkan semua pautan ke patch yang telah dikongsi dalam talian, yang telah dipatuhi sejak itu.
Dalam urat yang sama, Lilith Walther, minda kreatif di belakang Nightmare Kart (dahulunya dikenali sebagai Bloodborne Kart) dan Demake Demake Bloodborne yang menarik secara visual, diumumkan melalui Twitter bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh syarikat yang dipanggil Markscan. McDonald kemudian menjelaskan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang dikontrak oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang mengeluarkan DMCA Takedown untuk patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kekecewaan terhadap tindakan ini, mempersoalkan motif Sony di belakang mensasarkan projek -projek penggemar ini.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah menjadi subjek banyak perbincangan dan keinginan dalam komuniti permainan kerana kejayaan kritikal dan komersilnya. Peminat telah berteriak untuk kemas kini generasi rasmi untuk meningkatkan kadar bingkai permainan dari 30fps hingga 60fps, bersama-sama dengan permintaan untuk remaster atau sekuel. Kemajuan baru -baru ini dalam emulasi PS4, yang ditunjukkan oleh liputan Digital Foundry mengenai kejayaan Shadps4, telah membolehkan Bloodborne dimainkan pada 60fps pada PC, yang mungkin mendorong tindak balas agresif Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen tetapi belum menerima respons.
Dalam usaha untuk merasionalkan tindakan Sony, McDonald mencadangkan "teori copium" nya, menunjukkan bahawa Sony mungkin bersiap untuk mengumumkan pembuatan semula 60fps rasmi. Dia berspekulasi bahawa dengan mengeluarkan kandungan buatan kipas, Sony boleh membersihkan jalan bagi istilah tanda dagangan seperti "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne" tanpa campur tangan dari projek kipas yang ada. Walaupun teori -teori ini, tidak ada petunjuk rasmi dari Sony mengenai rancangan untuk meninjau semula Bloodborne.
Menambah spekulasi, bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida berkongsi pemikirannya tentang mengapa Bloodborne tidak melihat kemas kini atau remaster. Dia berteori bahawa pencipta darisoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin keberatan untuk membolehkan orang lain bekerja pada permainan kerana lampiran peribadinya, walaupun jadual sibuknya dengan projek -projek lain yang berjaya. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah teori peribadinya dan tidak berdasarkan maklumat orang dalam.
Walaupun perkembangan ini, Bloodborne masih tidak disentuh hampir satu dekad selepas pembebasannya. Walaupun Miyazaki telah mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dikemas kini untuk perkakasan moden, dia secara konsisten mengelakkan kenyataan muktamad pada masa depannya, memetik kekurangan pemilikan dari IP.