Ang Bloodborne PSX Demake ay kamakailan lamang ay sumali sa listahan ng mga proyekto ng tagahanga na may kaugnayan sa Dugo na na -target ng mga paghahabol sa copyright, kasunod ng takedown ng Bloodborne 60fps mod noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, isang kilalang tagalikha sa likod ng Bloodborne 60FPS Mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Ang kahilingang ito ay dumating apat na taon matapos na mailabas ang mod, na hiniling sa kanya na alisin ang lahat ng mga link sa patch na ibinahagi niya sa online, na sinunod niya.
Sa isang katulad na ugat, si Lilith Walther, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng Nightmare Kart (dating kilala bilang Bloodborne Kart) at ang biswal na kapansin -pansin na Dugo ng PSX Demake, inihayag sa pamamagitan ng Twitter na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay tinamaan ng isang paghahabol sa copyright ng isang kumpanya na tinatawag na Markscan Enforcement. Kalaunan ay nilinaw ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na kinontrata ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA Takedown para sa kanyang 60fps patch. Nagpahayag siya ng pagkalito at pagkabigo sa mga pagkilos na ito, na pinag -uusapan ang mga motibo ng Sony sa likod ng pag -target sa mga proyektong fan na ito.
Ang Dugo, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay naging paksa ng maraming talakayan at pagnanais sa loob ng pamayanan ng gaming dahil sa kritikal at komersyal na tagumpay nito. Ang mga tagahanga ay nag-clamoring para sa isang opisyal na susunod na gen na pag-update upang mapalakas ang rate ng frame ng laro mula 30fps hanggang 60fps, kasabay ng mga kahilingan para sa isang remaster o kahit na isang sumunod na pangyayari. Ang kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na ipinakita ng saklaw ng Digital Foundry ng tagumpay ng ShadPS4, ay pinayagan ang Bloodborne na i -play sa 60fps sa PC, na maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para magkomento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.
Sa isang pagtatangka na mangangatwiran sa mga aksyon ng Sony, iminungkahi ni McDonald ang kanyang "teorya ng Copium," na nagmumungkahi na maaaring maghanda ang Sony na ipahayag ang isang opisyal na remake ng 60FPS. Ipinagpalagay niya na sa pamamagitan ng pag-alis ng nilalaman na ginawa ng fan, maaaring ma-clear ng Sony ang paraan para sa mga termino ng trademarking tulad ng "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake" nang walang pagkagambala mula sa umiiral na mga proyekto ng tagahanga. Sa kabila ng mga teoryang ito, walang opisyal na indikasyon mula sa Sony tungkol sa mga plano na muling bisitahin ang Dugo.
Pagdaragdag sa haka -haka, ibinahagi ng dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ang kanyang mga saloobin kung bakit hindi nakita ng Dugo ng Bloodborne ang isang pag -update o remaster. Ipinag -aalsa niya na ang tagalikha ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring mag -atubili na pahintulutan ang iba na magtrabaho sa laro dahil sa kanyang personal na pagkakabit dito, sa kabila ng kanyang abalang iskedyul sa iba pang matagumpay na proyekto. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang personal na teorya at hindi batay sa impormasyon ng tagaloob.
Sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito. Habang kinilala ni Miyazaki na ang laro ay maaaring makinabang mula sa pag -update para sa modernong hardware, palagi niyang iniiwasan ang mga tiyak na pahayag sa hinaharap, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ngSoftware sa IP.