Minggu ini, pasukan pembangunan Inzoi mengambil rehat yang layak untuk merayakan tahun baru-percutian tiga hari yang signifikan di Korea Selatan. Sebelum berlepas, Projek memimpin Hyungjun "Kjun" Kim berkongsi pandangan berharga ke dalam ciri -ciri peminat yang telah diminta dengan penuh semangat, yang akan dimasukkan, dan sejauh mana pelaksanaannya.
Imej: Discord.gg
Inzoi akan memperkenalkan ciri penangkapan muka yang sebenar, membolehkan pemain membuat templat untuk membuat zois. Walaupun pengumuman musim panas telah menyerlahkan ini sebagai alat yang sangat mudah, Kjun menegaskan bahawa matlamat utama adalah untuk menyelaraskan proses penciptaan zois lebih banyak lagi.
Satu lagi penambahan yang menarik adalah keupayaan pemain untuk memiliki haiwan kesayangan dalam permainan. Walau bagaimanapun, ciri ini tidak akan tersedia semasa akses awal dan memerlukan peminat menunggu lebih lama. Menariknya, Kjun sendiri adalah kekasih haiwan yang ghairah.
Permainan ini akan menampilkan bangunan tinggi, dihadkan di 30 tingkat. Walaupun enjin permainan secara teknikal menyokong struktur yang lebih tinggi, had ini bertujuan untuk menangani masalah prestasi yang berpotensi.
Di samping itu, Inzoi akan merangkumi stesen minyak dan pergaduhan penuh. Kjun mengakui bahawa mekanik tamparan dari pratonton terdahulu terasa terlalu mudah untuk pemain. Akibatnya, permainan kini akan menampilkan senario tempur yang lebih menarik dengan pemenang dan kalah yang jelas.
Untuk membantu pendatang baru yang tidak dikenali dengan genre, Inzoi juga akan termasuk tutorial yang komprehensif. Pendekatan yang bijak ini pastinya mendapat pujian.
Pada masa ini, Krafton tetap berada di landasan untuk melancarkan Inzoi pada akses awal menjelang akhir bulan Mac, tanpa kelewatan lagi yang dijangkakan.