इस हफ्ते, इनजोई डेवलपमेंट टीम नए साल का जश्न मनाने के लिए एक अच्छी तरह से योग्य ब्रेक ले रही है-दक्षिण कोरिया में तीन दिन की एक महत्वपूर्ण छुट्टी। प्रस्थान करने से पहले, प्रोजेक्ट लीड ह्युंगजुन "कजुन" किम ने उन विशेषताओं में मूल्यवान अंतर्दृष्टि साझा की, जो प्रशंसकों ने उत्सुकता से अनुरोध किया है, जिन्हें शामिल किया जाएगा, और उनके कार्यान्वयन की सीमा।
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Inzoi एक वास्तविक फेशियल कैप्चर फीचर पेश करेगा, जिससे खिलाड़ियों को ज़ोइस को क्राफ्टिंग के लिए टेम्प्लेट बनाने की अनुमति मिलेगी। यद्यपि गर्मियों की घोषणाओं ने पहले से ही इसे एक अत्यधिक सुविधाजनक उपकरण के रूप में उजागर किया, कजुन ने जोर देकर कहा कि प्राथमिक उद्देश्य ज़ोइस निर्माण प्रक्रिया को और भी अधिक कारगर बनाना है।
एक और रोमांचक जोड़ खिलाड़ियों के लिए खेल के भीतर पालतू जानवरों के लिए क्षमता है। हालांकि, यह सुविधा शुरुआती पहुंच के दौरान उपलब्ध नहीं होगी और प्रशंसकों को थोड़ी देर इंतजार करने की आवश्यकता होगी। दिलचस्प बात यह है कि कजुन खुद एक भावुक पशु प्रेमी है।
खेल में लंबी इमारतें होंगी, जो 30 मंजिलों पर कैप की गई है। जबकि गेम इंजन तकनीकी रूप से लम्बी संरचनाओं का समर्थन करता है, इस सीमा का उद्देश्य संभावित प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित करना है।
इसके अतिरिक्त, INZOI में गैस स्टेशन और पूर्ण रूप से झगड़े शामिल होंगे। कजुन ने स्वीकार किया कि पहले के पूर्वावलोकन से थप्पड़ मैकेनिक खिलाड़ियों के लिए बहुत सरल लगा। नतीजतन, खेल अब स्पष्ट विजेताओं और हारने वालों के साथ अधिक आकर्षक लड़ाकू परिदृश्यों की सुविधा देगा।
शैली के साथ अपरिचित नए लोगों की सहायता करने के लिए, Inzoi में एक व्यापक ट्यूटोरियल भी शामिल होगा। यह विचारशील दृष्टिकोण निश्चित रूप से प्रशंसा का गुण है।
वर्तमान में, क्राफटन मार्च के अंत तक शुरुआती पहुंच में इनज़ोई को लॉन्च करने के लिए ट्रैक पर रहता है, जिसमें कोई और देरी प्रत्याशित नहीं है।