สัปดาห์นี้ทีมพัฒนา Inzoi กำลังหยุดพักที่ดีเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่ซึ่งเป็นวันหยุดสามวันที่สำคัญในเกาหลีใต้ ก่อนออกเดินทาง Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าให้กับคุณสมบัติที่แฟน ๆ ได้รับการร้องขออย่างกระตือรือร้นซึ่งจะถูกรวมเข้าด้วยกันและขอบเขตของการดำเนินการของพวกเขา
รูปภาพ: discord.gg
Inzoi จะแนะนำคุณสมบัติการจับใบหน้าที่แท้จริงช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเทมเพลตสำหรับการประดิษฐ์ Zois แม้ว่าการประกาศในช่วงฤดูร้อนจะเน้นว่าสิ่งนี้เป็นเครื่องมือที่สะดวกสบายสูง แต่ Kjun เน้นว่าเป้าหมายหลักคือการปรับปรุงกระบวนการสร้าง Zois ให้มากขึ้น
การเพิ่มที่น่าตื่นเต้นอีกอย่างคือความสามารถสำหรับผู้เล่นที่จะเป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยงภายในเกม อย่างไรก็ตามฟีเจอร์นี้จะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงต้นการเข้าถึงและจะต้องให้แฟน ๆ รออีกหน่อย ที่น่าสนใจ Kjun เองก็เป็นคนรักสัตว์ที่หลงใหล
เกมดังกล่าวจะมีอาคารสูงต่อยอดที่ 30 ชั้น ในขณะที่เครื่องยนต์เกมสนับสนุนโครงสร้างที่สูงขึ้นในทางเทคนิคขีด จำกัด นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้น
นอกจากนี้ Inzoi จะรวมถึงสถานีบริการน้ำมันและการต่อสู้ที่เต็มเปี่ยม Kjun ยอมรับว่ากลไกการตบจากตัวอย่างก่อนหน้านี้รู้สึกง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่น เป็นผลให้เกมจะมีสถานการณ์การต่อสู้ที่น่าสนใจมากขึ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน
เพื่อช่วยเหลือผู้มาใหม่ที่ไม่คุ้นเคยกับประเภท Inzoi จะรวมถึงการสอนที่ครอบคลุม วิธีการที่รอบคอบนี้ได้รับการยกย่องอย่างแน่นอน
ในปัจจุบันคราฟตันยังคงเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึงภายในสิ้นเดือนมีนาคมโดยไม่คาดการณ์ความล่าช้าอีกต่อไป