Bu hafta, Inzoi geliştirme ekibi, Güney Kore'de üç günlük önemli bir tatil olan Yeni Yıl'ı kutlamak için hak ettiği bir mola veriyor. Ayrılmadan önce, Proje Lider Hyungjun "Kjun" Kim, hayranların hevesle talep ettikleri, hangileri dahil edileceğini ve uygulamalarının kapsamı hakkında değerli bilgiler paylaştı.
Resim: Discord.gg
Inzoi, oyuncuların Zois hazırlamak için şablonlar oluşturmalarını sağlayan gerçek bir yüz yakalama özelliği sunacak. Yaz duyuruları bunu zaten son derece uygun bir araç olarak vurgulamasına rağmen, Kjun birincil amacın Zois yaratma sürecini daha da kolaylaştırmak olduğunu vurguladı.
Bir başka heyecan verici ekleme, oyuncuların oyun içinde evcil hayvan sahibi olma yeteneğidir. Ancak, bu özellik erken erişim sırasında mevcut olmayacak ve hayranların biraz daha beklemesini gerektirecektir. İlginç bir şekilde, Kjun'un kendisi tutkulu bir hayvan aşığıdır.
Oyunda 30 katta sınırlı yüksek binalar bulunacak. Oyun motoru teknik olarak daha uzun yapıları desteklerken, bu sınır potansiyel performans sorunlarını ele almayı amaçlamaktadır.
Buna ek olarak, Inzoi gaz istasyonları ve tam teşekküllü dövüşler içerecektir. Kjun, önceki önizlemelerden gelen tokat tamircisinin oyuncular için çok basit hissettiğini kabul etti. Sonuç olarak, oyun artık net kazananlar ve kaybedenlerle daha ilgi çekici savaş senaryolarına sahip olacak.
Yeni gelenlere türe aşina olmayanlara yardımcı olmak için Inzoi de kapsamlı bir öğretici içerecek. Bu düşünceli yaklaşım kesinlikle övgüyü hak ediyor.
Şu anda, Krafton, Mart ayı sonuna kadar erken erişimde Inzoi'yi başlatmaya devam ediyor ve daha fazla gecikme beklenmiyor.