ယခုအပတ်တွင် Inzoi Development အဖွဲ့သည်နှစ်သစ်ကူးပွဲကိုကျင်းပရန်နှစ်သစ်ကူးပွဲကိုကျင်းပရန်အတွက်ကောင်းမွန်စွာထိုက်တန်သည့်အနားယူနေခြင်းဖြစ်သည်။ မထွက်ခွာမီစီမံကိန်း ဦး ဆောင်သည့်ဟိုက်ကျကာ Hyungjun "KJUN" KIM တို့သည်ပရိသတ်များအားစိတ်အားထက်သန်စွာတောင်းဆိုခြင်းနှင့်၎င်းတို့အကောင်အထည်ဖော်မှုအတိုင်းအတာကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။
Image: Discord.ggg
Inzoi သည်ကစားသမားများကို Zois အတွက်တင်းပလိတ်များဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုသည့်စစ်မှန်သောမျက်နှာဖမ်းယူအင်္ဂါရပ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်။ နွေရာသီကြေငြာချက်များက၎င်းကိုအလွန်အဆင်ပြေသောကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြပြီးသားဖြစ်သော်လည်း KJUN သည်အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ Zois Creation Protection Protection ကိုပိုမိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်ဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
နောက်ထပ်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဖြည့်စွက်ချက်သည်ကစားပွဲအတွင်းအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များပိုင်ဆိုင်ရန်စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤအင်္ဂါရပ်သည်စောစီးစွာဝင်ရောက်ခွင့်စဉ်အတွင်းမရရှိနိုင်ပါ။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Kjun ကိုယ်တိုင်သည်အသည်းအသန်တိရိစ္ဆာန်ချစ်မြတ်နိုးသူဖြစ်သည်။
ဒီဂိမ်းကအထပ် 30 မှာအမြင့်ဆုံးအဆောက်အအုံတွေပါ 0 င်မယ်။ ဂိမ်းအင်ဂျင်သည်ပိုမိုမြင့်မားသောအဆောက်အအုံများကိုနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအရပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာထောက်ခံသော်လည်းဤကန့်သတ်ချက်သည်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
ထို့အပြင် Inzoi တွင်ဓာတ်ငွေ့ဘူတာများနှင့်ပြည့်စုံသောတိုက်ပွဲများပါ 0 င်သည်။ KJUN သည်အစောပိုင်း previews မှပါးရိုက်ခြင်းစက်ပြင်သည်ကစားသမားများအတွက်အလွန်ရိုးရှင်းသည်ဟုယူဆကြသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ယခုဂိမ်းသည် Companious Pararios ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းအောင်မြင်သောဆုရရှိသူနှင့်ရှုံးနိမ့်သူများနှင့်ပိုမိုချိတ်ဆက်နေလိမ့်မည်။
အမျိုးအစားနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်မရှိသောအသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများကိုကူညီရန် Inzoi သည်ပြည့်စုံသောသင်ခန်းစာတစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ဤစဉ်းစားဆင်ခြင်တတ်သောချဉ်းကပ်မှုသည်ချီးမွမ်းခြင်းကိုအမှန်ပင်ထိုက်ဖက်သည်။
လက်ရှိတွင် Krafton သည်မတ်လကုန်ပိုင်းတွင် Inzoi ကိုစောစောစီးစီးစတင်ရန်လမ်းကြောင်းပေါ်မှရပ်တည်နေဆဲဖြစ်သည်။