Ken Levine mencerminkan penutupan permainan tidak rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan bahawa penutupan studio itu, sementara dia menjangkakan kesinambungannya, mengejutkan kebanyakan pasukan, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya."
Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama Games Irrational, mengetuai perkembangan francais Bioshock yang diiktiraf. Penutupan studio pada tahun 2014, selepas pembebasan Bioshock Infinite, dan penjenamaan semula sebagai Ghost Story Games pada tahun 2017, mengikuti tempoh cabaran peribadi untuk Levine semasa pembangunan Infinite. Dia mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana -mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Penutupan ini berbeza dengan perjuangan industri baru -baru ini dengan pemberhentian di syarikat -syarikat seperti Riot Games dan Ubisoft.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine membincangkan usahanya untuk membuat pemberhentian lancar mungkin, menyediakan pakej peralihan dan sokongan untuk pasukan. Beliau juga menyatakan kepercayaannya bahawa Irrational dapat berjaya mengendalikan pembuatan semula bioshock, menyatakan, "Itu akan menjadi gelaran yang baik untuk tidak rasional untuk mendapatkan kepala mereka."
jangkaan untuk BioShock 4 kekal tinggi. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih belum selesai, titik spekulasi ke arah tetapan dunia terbuka, mengekalkan perspektif orang pertama tajuk sebelumnya. Peminat berharap pemaju di 2K dan Studio Dewan Awan akan belajar dari pengalaman yang mengelilingi pelepasan Bioshock Infinite.