Đóng cửa các trò chơi phi lý: Người sáng tạo BioShock
Tác giả : Harper
Cập nhật:Feb 10,2025

. Anh ấy tiết lộ rằng việc đóng cửa hãng phim, trong khi anh ấy dự đoán sự tiếp tục của nó, đã ngạc nhiên, hầu hết các đội, nói: "Tôi nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi." []
. Studio đóng cửa vào năm 2014, sau khi phát hành BioShock Infinite, và sau đó đổi thương hiệu thành Ghost Story Games năm 2017, đã theo một thời gian thử thách cá nhân cho Levine trong quá trình phát triển của Infinite. Anh ta thừa nhận, "Tôi không nghĩ rằng tôi ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi." Việc đóng cửa này tương phản mạnh mẽ với các cuộc đấu tranh gần đây của ngành công nghiệp với việc sa thải tại các công ty như Riot Games và Ubisoft.
. Ông cũng bày tỏ niềm tin rằng phi lý có thể đã xử lý thành công một bản làm lại bioshock, nói: "Đó sẽ là một tiêu đề tốt cho việc phi lý để có được đầu của họ." []
Dự đoán cho BioShock 4 vẫn cao. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn đang chờ xử lý, nhưng những điểm đầu cơ hướng tới một môi trường thế giới mở, vẫn giữ nguyên góc nhìn của người đầu tiên của các tựa game trước đó. Người hâm mộ hy vọng các nhà phát triển tại 2K và Cloud Chamber Studios sẽ học hỏi từ những trải nghiệm xung quanh việc phát hành BioShock Infinite.