Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag -shutdown ng studio, habang inaasahan niya ang pagpapatuloy nito, nagulat ang karamihan sa koponan, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya."
Si Levine, Creative Director at Co-Founder ng Irrational Games, pinangunahan ang pag-unlad ng na-acclaim na franchise ng Bioshock. Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng Bioshock Infinite, at kasunod na muling pag -rebranding bilang Ghost Story Games noong 2017, ay sumunod sa isang panahon ng mga personal na hamon para kay Levine sa panahon ng pag -unlad ng Infinite. Inamin niya, "Hindi ko akalain na nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno." Ang pagsasara na ito ay naiiba sa mga kamakailang pakikibaka ng industriya sa mga paglaho sa mga kumpanya tulad ng Riot Games at Ubisoft.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), tinalakay ni Levine ang kanyang mga pagsisikap na gawing maayos ang mga paglaho, na nagbibigay ng mga pakete ng paglipat at suporta para sa koponan. Ipinahayag din niya ang kanyang paniniwala na ang Irrational ay maaaring matagumpay na hawakan ang isang bioshock remake, na nagsasabi, "Iyon ay magiging isang mahusay na pamagat para sa hindi makatwiran upang mapalibot ang kanilang ulo."
Ang pag -asa para sa Bioshock 4 ay nananatiling mataas. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nakabinbin pa rin, ang mga puntos ng haka-haka patungo sa isang setting ng bukas na mundo, na pinapanatili ang pananaw ng unang tao ng mga nakaraang pamagat. Inaasahan ng mga tagahanga ang mga developer sa 2K at Cloud Chamber Studios ay matututo mula sa mga karanasan na nakapaligid sa paglabas ng Bioshock Infinite.