Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan menarik mengumumkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan Split Fiction sudah sukar bekerja pada projek mereka yang seterusnya. Semasa wawancara yang berwawasan mengenai podcast Friends per saat , Tambang, yang terkenal dengan sifatnya yang terang dan komen "F *** the Oscars" yang tidak dapat dilupakan, membincangkan perjalanan studio dan rancangan masa depan. Peminat Fiksyen Split , pengembaraan co-op terkini Hazelight yang terkini, dapat menantikan perkembangan baru ketika pasukan mula meneroka idea-idea segar.
Tambang berkongsi pendekatannya untuk pembangunan permainan, menekankan keinginannya untuk beralih ke projek baru sebaik sahaja permainan dikeluarkan. "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya. Beliau menyatakan bahawa walaupun fiksyen berpecah telah menjadi permainan Hazelight yang terbaik yang dihasilkan, tumpuan dan kegembiraannya telah diarahkan ke arah usaha seterusnya mereka, yang memulakan pembangunan kira-kira sebulan yang lalu.
Walaupun butiran mengenai permainan yang akan datang Hazelight masih dibungkus, tambang mengisyaratkan komitmen studio untuk inovasi dalam permainan co-op. "Ada sebab mengapa saya tidak boleh bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," katanya. Dia meyakinkan peminat bahawa menunggu akan berbaloi, kerana Hazelight biasanya melengkapkan permainan dalam masa tiga hingga empat tahun. "Ia terlalu awal, tetapi hanya tahu ini: kami sangat, sangat, sangat, sangat teruja di sini. Sangat teruja, dan kami mula bekerja pada bulan yang lalu-ish."
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA pada beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua . Tambang menekankan bahawa peranan EA semata -mata menyokong, tanpa pengaruh terhadap arah kreatif projek Hazelight. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," katanya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi campuran EA dalam industri, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai sangat positif. "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," katanya. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, dengan IGN memberi 9/10, tetapi juga telah mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan mencapai 2 juta salinan yang dijual hanya dalam satu minggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua , yang telah menjual 20 juta salinan menjelang Oktober 2024.