Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w związku ze swoim studiem z EA i ekscytująco ogłosił, że zespół za tym zajmuje dwie , a podzielona fikcja jest już ciężko pracuje nad ich kolejnym projektem. Podczas wnikliwego wywiadu na temat Friends na sekundę Fares, znany ze swojej szczerej natury i pamiętnego komentarza „kurwa Oscarów”, omówił podróż i plany na przyszłość. Fani Split Fiction , najnowsza uznana przez krytyków przygoda Hazelight, mogą spodziewać się nowych wydarzeń, gdy zespół zaczyna odkrywać nowe pomysły.
Fares podzielił się swoim podejściem do rozwoju gry, podkreślając swoją chęć przejścia do nowych projektów po wydaniu gry. „Dla mnie, osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ” - zauważył o swoim sposobie myślenia po wydaniu Split Fiction . Zauważył, że chociaż Split Fiction była najlepiej odbieraną grą Hazelight, jego skupienie i podniecenie są już skierowane na ich następne przedsięwzięcie, które rozpoczęło rozwój około miesiąca temu.
Podczas gdy szczegółowe informacje na temat nadchodzącej gry Hazelight pozostają w opakowaniach, Fares zasugerowała zaangażowanie studia w innowacje w grach kooperacyjnych. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - stwierdził. Zapewnił fanów, że warto oczekiwać, ponieważ Hazelight zazwyczaj kończy grę w ciągu trzech do czterech lat. „Jest o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz o tym: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowani i zaczęliśmy nad tym pracować miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA w kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch . Taryfy podkreśliły, że rola EA jest czysto wspierająca, bez wpływu na kreatywny kierunek projektów Hazelight. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo mieszanej reputacji EA w branży, Fares opisał swoje doświadczenie z wydawcą jako zdecydowanie pozytywne. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, a IGN przyznaje jej 9/10, ale także osiągnął niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i osiągnęła 2 miliony egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie tygodnia, przekraczając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.